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在OSD-面,不管是实体零件的面,还是曲面零件的面,都据有正向,和反向.
一般来说:
对于正确的实体零件,我们能够看见的,都是面的正面,另外一面是负面.负面我们看不见,
是指向内部空间.
对于曲面零件,由于其并没有封闭,所以我们即可以看见正面也可以看见负面,一般来说,亮面
是正面,暗面是负面,如果大家稍微注意,应该很明显可以看到亮暗的区别.
那么这里,我为什么通过MACHINE中命令SUBTRACT来说明面的正反呢?
在很多时候,很多朋友,理解SBUTRACT,都是一个实体对另外一个实体的放电加工,其实该想法
并不完全正确,虽然我们时间工作中,我们大多也是这样用的! |
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