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[讨论] NX功能优缺点探讨

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121
发表于 2009-4-2 17:30:13 | 只看该作者
谢谢hye668 版大指教,你那个命令是“延伸修剪”,如果用“延伸”或“扩大”,就像我说的那样成两个面了
别笑我呢,我刚学UG,

本帖最后由 lzhqkm 于 2009-4-2 17:31 编辑
122
发表于 2009-4-7 17:37:48 | 只看该作者
也许是我刚开始接触UG,没发现特征中有将多个片体组合在一起的命令
123
发表于 2009-4-7 17:47:03 | 只看该作者
wangbiao8401 发表于 2009-3-14 00:14
缺点:草图尺寸约束不方便,且不明确。
相对于:PROE
应对方式:约束从大到小,从外到里。
UG  PK   PROE


我绝对这到不是UG的缺点,绘图的时候将整个草图的约束软件自己判断会打乱设计思路,而且在修改时容易出问题
124
发表于 2009-4-7 17:58:33 | 只看该作者
还有视图,UG中视图相对SW来说差一个对其面的功能,比如一个5°的斜平面我就没有办法正视他

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参与人数 1大米 +10 收起 理由
hye668 + 10 这个问题本贴已讨论过,请查看。

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125
发表于 2009-4-7 18:19:16 | 只看该作者
lzhqkm 发表于 2009-4-2 17:30
谢谢hye668 版大指教,你那个命令是“延伸修剪”,如果用“延伸”或“扩大”,就像我说的那样成两个面了
别笑我呢,我刚学UG,


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参与人数 1技术 +1 收起 理由
hye668 + 1 我很赞同

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126
发表于 2009-4-8 10:29:31 | 只看该作者
能不能集中一点啊,看起来好费劲啊
127
发表于 2009-4-8 13:06:39 | 只看该作者
999999 发表于 2009-4-7 17:58
还有视图,UG中视图相对SW来说差一个对其面的功能,比如一个5°的斜平面我就没有办法正视他

不懂就问,不要说是软件的问题。
选择你要对正的面,然后再按F8,就是你想要的效果。
128
发表于 2009-4-9 15:37:29 | 只看该作者
edlin 发表于 2009-4-7 18:19


902618
有时候“编辑副本”是灰显的,就是不可选。
129
发表于 2009-4-10 21:41:12 | 只看该作者
基本上都是UG菜鸟级的使用者,UG对上面的这些问题根本是很容易实现的事,比如阵列用知识熔接就搞定的,还更加智能,倒全圆角UG中有很多截面曲面可以用,变化扫描,用公式曲线+变扫也不是什么问题。填充面是方便但是面的质量是不好的,虽然SW CATIA 有这个功能但是我是从来不用的。合理的曲面划分才是真正解决问题的方法。投机取巧快了一点后果是面质量差后续难以处理!
补充一下:任何软件都不是万能的。软件也是在不断发展的。所以还是请大家把精力放到软件使用上去。对于哪个软好哪个软强不要再比较了。市场会说明一切。只要软件存在就会有它存在的理由。市场的选择不一定是对的。就像当年微软说linux 没前途一样。

本帖最后由 战神 于 2009-4-10 21:47 编辑
130
发表于 2009-4-10 22:08:00 | 只看该作者
老鸟多做点变扫及阵列教程给我等菜鸟学学
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