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[讨论] WorkNCg3选面加工

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发表于 2009-3-29 12:16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
WorkNCg3选面加工可以像UG那好吗   爬面的时候自动算出的它的接触点  就不那么烦将曲面移伸,下面是我用UG做的例子是用25R5算的刀路。

本帖最后由 529148190jr 于 2009-3-29 20:34 编辑

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发表于 2009-3-29 13:54:44 | 只看该作者
比UG还要理想化
3
发表于 2009-4-17 10:29:32 | 只看该作者
我可以证明!
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发表于 2009-4-17 10:30:10 | 只看该作者
我现在用19.20编五轴
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发表于 2009-6-2 18:35:13 | 只看该作者
可以直接选面加工不用边界什么的吗
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发表于 2009-6-4 11:34:54 | 只看该作者
2d加工怎么样啊,能不能像UG一样直接选面光底
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发表于 2009-6-4 22:21:03 | 只看该作者
傻b,肯定可以了,二粗比ug爽多了,简直爽歪歪!
8
发表于 2010-6-17 17:04:26 | 只看该作者
可以直接选面加工不用边界什么的吗 !
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发表于 2010-7-15 23:01:01 | 只看该作者
是的,楼主多试试
10
发表于 2010-8-5 21:42:57 | 只看该作者
怎么往外延啊   ????不用投影加工   投影加工也只是往一个方向延伸····其他的加工方法怎么延伸啊    精加工时····???谢谢   麻烦赐教···QQ17499488
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