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[已解决] 3D流道加工曲面驱动

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发表于 2009-4-15 20:07:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在这个坛上看到铣3D流道的相关贴子,其中有一个方法是用曲面做驱动几何体不并选加工几何体
我觉这种方法不行,因为这种方法直接用接触点当做刀位点,这样做出来的肯定不行,如果分型面是平的这个还没有问题,如果分型面是3D的,这样铣出来的流道大小不均匀
用其它的方法做都要用到多层铣削,但是这种方法做出来的刀路也不均匀,或在开头或在接尾处切削量太大
得出的结论是UG做不了真正的3D流道
或是本人水平有限对UG不甚了解,大家抛砖过来!
大家可以看看这个加工https://www.icax.org/468675p1p1

本帖最后由 blessed 于 2009-4-16 20:27 编辑
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发表于 2009-4-15 21:39:45 | 只看该作者
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本帖最后由 gyn-gyn 于 2009-4-16 16:05 编辑
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发表于 2009-4-15 22:18:24 | 只看该作者
用投影分层加工
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发表于 2009-4-15 22:25:17 | 只看该作者
有板凳也坐一下,呵呵
用曲面加工,不选WORKPIC,加工出来很亮啊,不知楼主何出此言,再者流道又不是什么高精度的东西,用它来加工足以

顶一下,看其他人还有什么说法没有
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发表于 2009-4-15 22:38:34 | 只看该作者
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本帖最后由 gyn-gyn 于 2009-4-16 16:04 编辑
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发表于 2009-4-15 22:42:53 | 只看该作者
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本帖最后由 gyn-gyn 于 2009-4-16 16:04 编辑
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发表于 2009-4-15 22:47:09 | 只看该作者
曲面驱动  不选几何体 我没有遇到过切  一直在用!
8
发表于 2009-4-16 12:37:17 | 只看该作者
用曲面驱动是可以,刀路均匀也不会过切

本帖最后由 gyn-gyn 于 2009-4-16 16:46 编辑

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发表于 2009-4-16 17:49:08 | 只看该作者
8楼的,能不能把你的图档给我们共享一下!
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发表于 2009-4-16 17:51:44 | 只看该作者
主要是你做的进退设置比较好,你这样刀具受力比较均匀!
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