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标题:
UG/Open API中如何旋转一个实体
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作者:
dyks000
时间:
2009-4-20 09:00
标题:
UG/Open API中如何旋转一个实体
void create_block(void)
{
UF_FEATURE_SIGN sign=UF_NULLSIGN;
double orign[3]={ 20,20,20 };
char *len[3]={“10”,“20”,“30”};
tag_t blk_obj;
UF_MODL_create_block1(sign ,orign ,len ,&blk_obj);
}
上面就简单画一个长方体,我想要这个长方体绕它的底边旋转,在UG建模里边用绕一点和直线旋转能做到,不知道在UG/Open API 中应该怎么做啊,相应的函数是什么啊。
另外就是UG的帮助文件我不怎么会用,好像是知道某个函数在帮助文件里边搜一下确定其详细的参数、函数功能;如果我想实现某个功能但不知道这个函数名字应该怎么办呢?
本人刚开始学UG/Open API ,还希望各位高手不吝赐教,谢谢!
作者:
lzrocking
时间:
2009-4-23 18:47
函数是:uf5945
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