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[求助] 玩PROE那么长时间可!(曲面)补充一个问题

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发表于 2009-4-26 18:55:03 | 只看该作者
顶上一个新问题 希望在此能 再次补充一下我的问题。。可能大多数的PROE使用者也有可能在这个问题上有此问题
补充的问题在1楼
所说的问题如果有不对的地方希望大家多多包涵

本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 19:03 编辑
12
发表于 2009-4-26 19:36:51 | 只看该作者

D大说的很详细
13
发表于 2009-4-26 20:03:51 | 只看该作者
关于你的问题2:是不是所有的曲线都可以通过二次投影获得?
可以这么说,但是二次投影的局限性在于全部需要草绘来得到曲线,
某些特殊的曲线是不能用草绘得到的(如规则螺旋线),
还有就是一些存在自交的曲线(会形成封闭区域),一草绘曲线相对
于另一草绘曲线投影方向存在重叠的,就可能得不到你想要的曲线了。
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发表于 2009-4-26 20:15:09 | 只看该作者

证明一点不是所有的曲线都可以用二次投影得到

对于上一楼的说法我再加以补充或者说我的见解 ------>草绘曲线投影方向存在重叠   

就是不知道为什么重叠了就不能得到这个曲线  +!那么这条曲线就只能通过多次其他的方法得到了!+
在此我就想证明不是所有的3D曲线都是说可以用二次投影直接得到 ,得分析曲线再进行想办法处理这曲线!最后才得到所谓的重叠或者说相交的曲线.
就因为不是所有的曲线都能直接可以通过二次投影得到那么如果在造型当中对曲面或者面组,曲线的所形成分析不当那么所设计的产品在在外形当中就会存在欠缺的完美.

本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 20:27 编辑
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发表于 2010-8-24 09:09:05 | 只看该作者
是啊,学习了
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发表于 2010-8-25 07:59:22 | 只看该作者
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17
发表于 2010-8-25 09:32:43 | 只看该作者
好好学习,天天向上!
头像被屏蔽
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发表于 2010-8-25 12:14:17 | 只看该作者
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19
发表于 2010-8-26 10:58:55 | 只看该作者
不会画图!
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