zq_hb wrote: 这种现象不是所有的模具都会有,跟模具制造精度及使用材料等因素有关吧。 反正我做这么多案例,没有遇到过这种情况。moldex有点夸大了。
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Diabloye wrote: 短射看到的东东
Diabloye wrote: Moldex3D分析的结果 . . . . . . . 想不到碰到这种问题, 看来mpi要学精哦
kelvin wrote: Moldex3D用得什么算法?怎么会有这样得结果?
SCH wrote: 1.我想對「質」一定有影響,否則不會開發此計算解決解決, 至於影響程度我想和塑料&產品大有關係,向這個案力是「精密齒輪」 所以就會影響到。 2.理論上這種現象是成立的,但實際上「表現」出來的情況 卻值得討論,當流道很小等等因素影響下剪切應力的影響會不會這麼巨大 我有點懷疑!當影響小時不平衡的現象就輕微(甚至沒有), 所以我認為影響程度大小和整體試模參數&塑料息息相關! (這需要有實際試模經驗的人說明) 3.此技術是利用「膠道的翻轉」來達成塑料「混合」,減少塑料 內外的不同。 4.圖片上的分析MOLDEX應該是使用「薄殼」而已(SHELL FLOW), 可能科盛有注意到此現象所以加入,但不代表軟體內的「分析程序」都加入, 有時只是為了「驗證」一些狀況而放入,所以USER看到的結果就像圖片一樣, 但在軟體裡有人根本沒加入,所以如果沒有「成熟」的技術, 加入反而會導致趨勢上的錯誤,這點大家思考一下! (EX:分析上加入「慣性」現象,處理不當分析結果反而錯誤)
Diabloye wrote: ,成型條件此件沒有多大影響,因為射出時 一般采用高速,一段射出,其他影響較小.. .
Diabloye wrote: 老大,射出的時候短射可以看到,但是這种現象不會對所有的模具產生"質"的 影響. 壓縮的附件 怎么貼不上啊
SCH wrote: 不太懂你意思?你是說你的案例不平衡和速度無關嗎? 你認為有哪些參數為影響這樣的不平衡? 我剛才用過MPI做,就算RUNNER使用3D模型也是完全平衡 (明天在貼圖),我想是MPI沒考慮這種現象進去!
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