还有就是,你需要将倒入零件,先修补为实体,才方便编辑.
他们所说的,移出圆角后自动缝补,我想应该理解为,在导入成为实体后,通过圆角辨别命令,将圆角属性辨认出来,
然后通过MODIFY 3D中的圆角移出命令,将圆角拿掉.圆角拿掉当然就成直角
当然实际中,有很多情况的圆角是错中复杂的,要根据实际情况判断.\
而不是单纯的将圆角面,用曲面命令DELETE删除,这样就只是单纯的删除一个面而已.
所谓,可以带圆角拔模,
是说,在有R角的情况下,也可以做拔模斜度,它的运算原理是:在做斜度的过程中,圆角又系统自动处理,其过程相当于,在做斜度的时候,系统自动将这些圆角移出,当你的拔摸斜度命令完成后再自动做上去,所以这样一个过程成功的前提,是你的圆角能够自动拿掉,然后做完斜度后,你的圆角能够自动做上去.
这些说来都很抽象,还需要你的系统的学习了解各命令的具体含义,很多地方很难去说明,因为基础的概念,暂时还需要加强.
本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 02:24 编辑 |