whitecloud wrote:
呵呵
這個型用rhino 的patch 是很難做到好的
除了會變形之外,就是你說的抖的問題
所以我改sw做,就很好
這也就是我選擇sw跟rhino的原因之一
以我自己來說
練曲面不是要做研究用,更不是做學術用
是以實際的工作需求,去做考慮
稍微抖一點有差嗎??? nc 刀一走過,還不是一樣很漂亮
反而比較重要的是型是否順暢,對我來說是比較重要
iso 多有差嗎?
我做過好幾個逆向的case
對方用ideas 搞了幾星期,就是無法把一個有3個方向的漸消失
給他做順暢
最後找我 我只花30分鐘就給他搞定
但是iso就是多一點
對方說 這個無所謂,加工不會有影響的
那在想想那個要求iso要簡潔,用意在哪?
當然我也認同iso月簡單,曲面品質越好
只是取捨時候
看你的需求而定
:X
俺也是这么想的。不过这个startingsurface我确实使不上去。:-(面抖的变形了xx(
哪几个斑大不在吧。俺处理了::l |