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[讨论] UG缺陷

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发表于 2009-8-7 11:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近把UG全身玩了一遍,自我感觉UG的模型树超级不爽,跟 婆姨  骚窝 烤鸭的模型树相比,自我觉得相差甚远。
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发表于 2009-8-7 11:54:26 | 只看该作者
请大虾发表一下看法
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发表于 2009-8-7 14:13:26 | 只看该作者
UG的缺陷至今为止已经列举了很多条,却从来没有人像楼主那样认为它的模型树有什么问题。到时常说的以下几个问题需要认真检讨:
1、完全圆角(老鸟不要拍砖,老调重谈)
2、N边面
3、能通过抽壳转换为钣金体(与目前UG NX实体转钣金不可同日而语,现有的这个功能太垃圾)
4、希望能够细化和加强钣金功能(感觉UGS公司好像不重视钣金模块)
5、加强草绘模块
6、加强阵列
7、提升同步建模针对非规则体的编修能力
8、改进人性化,增加诸如SW中的筋和螺丝柱的功能
9、增加级进模数控编程(冷冲模数控编程)
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发表于 2011-4-6 22:39:58 | 只看该作者
完全支持3楼的观点,我是做五金模的,现在一直在研究UG4.0中怎么把建模的实体转换成钣金,可惜现在都还没有搞定,希望各位知道的帮帮忙。我的QQ;330900657
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