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[讨论] 如何制订企业的3D设计标准规范

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发表于 2009-9-10 10:56:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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二维广泛应用的这近十几年,形成了完备的设计规范,当然是由机械制图标准演化而来的,主要涵盖的是图纸的标准,用来指导图纸的绘制、加快设计效率、减少错误。
    这几年,3D的逐步兴起,使三维设计越来越广泛的应用在设计过程中,但是却没有相应的设计规范来指导设计过程,这样造成设计的数据混乱,可交换性、更改性差,知识的继承与积累困难,那么3D的设计规范应该包含什么呢?传统的图框、线宽、字体??
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发表于 2009-9-10 10:57:19 | 只看该作者
我认为3D的设计标准与规范应该包含:
1.典型零部件的设计思路与流程
典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。
2.相应模板的制定
包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定
3.典型产品的3D研发设计流程
根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准
3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。
5.各种“半成品零部件”的制作。
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率
比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。
标准典型产品开发时的通用布局与装配等
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发表于 2009-9-10 10:58:20 | 只看该作者
抛砖引玉,大家觉得还应包含哪些内容呢?
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发表于 2009-9-10 12:04:16 | 只看该作者
沒有downtop滴
只有bottom-up啊
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发表于 2009-9-10 12:16:01 | 只看该作者
所出的工程图符合国家制图标准就是规范。至于3d过程,就象2d一样,国家标准里也没有规定要先画直线还是先画圆,圆弧是直接画还是由圆剪切而来或者是用倒圆角,呵呵。
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发表于 2009-9-10 17:01:42 | 只看该作者
传统2D图形由于没有参数化,所以先画谁后画谁区别不大

但是参数化得3D设计,有父子关系和关联,先画谁与后画谁的区别就很大了,同样类似的零件,如果采用相同的画法来做的话,团队中别的成员就能很快的阅读和修改零部件,这样协同设计的效率就很高,否则,一个人一个画法,大家彼此不熟悉,这样团队的效率就会下降很多。

很多时候,三维建模就像编程序一样,如何使程序更易懂易改是协同设计的关键
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