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[推荐] 其实PROE真的很好!!!

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21
发表于 2009-9-25 13:06:33 | 只看该作者
其实准确来说是各有所长
22
发表于 2009-10-8 22:45:04 | 只看该作者
[quote]gdgngf 发表于 2009-9-25 09:44
不是不会用,你去用一下,在组件模式下,A产品直接去参照B产品的一个面?要知道在PROE里面是多么
的方便。

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23
发表于 2009-10-8 22:53:58 | 只看该作者
gdgngf 发表于 2009-9-25 09:46
UG不好的地方多了。我举几个来:
1、草绘无对称的约束
2.缩放体的时候如果有父项线,线不会被缩放,那个烦呀
3.选取 要等,哪个工程师会去等等等的,不如破衣右键一点一点就切换了选取
4.在一些特征里面那个后退 ...




很多是你不会用而已,诸如样条或草图对称等问题

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24
发表于 2009-10-8 23:02:18 | 只看该作者
0.0254是可以修改的吧。
25
发表于 2009-10-9 15:19:04 | 只看该作者
真服了 liwenjun0905       UG的草给有 对称的 约束???找给我看下?还有搞个简单的那个参照面就能说明UG的自顶向下设计强么?
26
发表于 2009-10-9 16:53:25 | 只看该作者
新的軟件需要適應,,,慢慢邊作邊學吧
27
发表于 2009-10-9 19:32:07 | 只看该作者
软件只是个工具而已。现在我是真正的理解这句话了!
28
发表于 2009-10-9 19:38:03 | 只看该作者
我用ug半年了,proe是一直没断过,刚开始用ug很排斥,但习惯就好了!两软件都差不多,差的多的 是你的思考和设计能力!
29
发表于 2009-10-9 20:15:12 | 只看该作者
gdgngf 发表于 2009-10-9 15:19
真服了 liwenjun0905       UG的草给有 对称的 约束???找给我看下?还有搞个简单的那个参照面就能说明UG的自顶向下设计强么?





UG的草绘没有对称的约束,但可以用镜像代替,搞个简单的那个参照面就能说明UG也有你说功能

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30
发表于 2009-10-9 20:27:33 | 只看该作者
ug没你说的那么差,proe 也没你说的那么好
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