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标题: 编程最基本的前提问题--补面 [打印本页]

作者: 开动脑筋深思    时间: 2009-9-23 10:33
标题: 编程最基本的前提问题--补面
IGS转进来的图档.有点乱.我虽然会一些曲面功能.但不知道从哪下手.希望好心人帮忙看看.PART已传.最好可以做个教程什么的.3Q!
补面都不会做,就算掌握好所有加工方法也没用啊,郁闷.
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-9-23 11:35
精神可嘉
作者: dachong520    时间: 2009-9-23 11:55
楼主说的有道理,深有同感
作者: CHEN999    时间: 2009-9-23 13:12
呵呵 沙芯模?
作者: 开动脑筋深思    时间: 2009-9-23 13:41
哇,楼上的也知道沙芯摸啊.我们这里就叫沙心模.
我现在在研究UG,但老板用的CIM.他们图档转JGS后会很乱,所以不知道怎么搞.
一个图补了半天,还是乱补的,汗....
作者: huangzhihong    时间: 2009-9-23 15:04
最好不要用IGS
作者: 猴子..    时间: 2009-9-23 19:02
在次路过...
作者: yanshihui    时间: 2009-9-23 20:57
用SOLIDWROK读取IGES后转换成XT格式就可以啦!
作者: 308953152    时间: 2009-9-23 21:13
转STEP格式比较好点的,上次屁大出的补面题,我就傻眼了,要是这么多烂面拿给我做,我就是会锣,也会傻了的,我在那里补了四五个小时也没补好,哎,真不知道该怎么办的
作者: zhuxing2511    时间: 2009-9-23 22:28
转step格式比教好点,它不是面而是实体型存在
作者: ccsll9529    时间: 2016-4-28 14:47
N边曲面可以简单补面




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