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[讨论] 求个思路:求片体内环的边界?

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1
发表于 2009-10-1 09:33:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图 我有的片体(已缝合)
我要得到片体内的这些内孔(红圈指示)的边界,每一个内孔的边界 按顺序做成一个list
请问怎么得到?

大家给个思路吧
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2
发表于 2009-10-1 13:07:15 | 只看该作者
这个容易:有个函数叫
int UF_MODL_ask_body_boundaries
(
tag_t body_tag, //必须是片体
int * num_boundaries, //一共有几个边界环
int * * num_edges,  //每个边界环里面包含几个边,
tag_t * * edge_tags //每个边界环里面的边的TAG,
)
当然边界环包含最外面那圈,可以检查所有边界环的长度,最长的是最外圈,删去即可。
3
发表于 2009-10-8 11:17:13 | 只看该作者
谢谢楼上
但 里边的边界不一定比外边的周长短啊! 如果里面的边界拐很多 就比外面边界长度长了

不过还是谢谢
4
发表于 2009-10-8 12:54:46 | 只看该作者
是的,如何判断里外边界?这个算法应该比较复杂。UG内部有没有现成的函数可用?
5
发表于 2009-10-9 22:24:04 | 只看该作者
tangxu12 发表于 2009-10-8 11:17
谢谢楼上
但 里边的边界不一定比外边的周长短啊! 如果里面的边界拐很多 就比外面边界长度长了

不过还是谢谢
可以计算边界的面积,面积最大的就是最外面的边界了
6
发表于 2009-10-10 06:58:31 | 只看该作者
cam-yp 发表于 2009-10-9 22:24
可以计算边界的面积,面积最大的就是最外面的边界了


有点意思了
7
发表于 2010-2-5 23:13:18 | 只看该作者
又不是一个平面,边界面积怎么算得准??
8
发表于 2010-2-5 23:20:20 | 只看该作者
说实话,从拓扑上来讲, 无所谓外部边界和内部边界之分的.除非是平面的.一个圆套住了另一个圆.在三维里.没这概念.

举个简单例子:  有一个护腕: 它有两个边界吧. 你把其中一个边界弄大,然把压在地上.这样一个边界就套住了另一个边界. 反之亦然...   
如果有三个边界的面,同样是这样的,因为任一一个边界就可以变形成为外部边界.

即使是只有一边界的面...这个边界在一个角度可以认为是内部边界,在另一个角度,就成了外部边界了.
例子:一张橡皮膜. 肯定是有个外部边界吧.. 如果,你把它吹气球一样吹起来. 吹得很大很大.那这个边界,你还能说是外部边界吧. 一般认为肯定是内部边界了.
9
发表于 2010-2-6 12:45:19 | 只看该作者
现在就说说平面上的吧,比如一个大圈内有若干个小圈。如何去找到这些小圈呢?
10
发表于 2010-2-6 21:30:43 | 只看该作者
找小圆?那最大半径的就是大圆了. 当然其实你想求的是 若干个 平面边界之间的关系.

我看到过这方面的书.算法对我来说还太繁杂, 至少要拿那本书啃 半个月才知道它在说些什么.
编出程序 肯定 猴年马月了

书名 大约是   计算机图形学   
大哥,你还是自己来吧

本帖最后由 olympic 于 2010-2-6 21:33 编辑
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