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[教程] UG渲染如何做出光斑和光点的效果

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1
发表于 2009-10-8 00:49:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为这个效果我曾经搜过google,没找到谁曾发过有关的方法。好在假期有时间,我琢磨了一下。
马上假期就结束,赶在结束前把这个教程发出来和大家一起探讨。光斑和光点的效果如图。
我用的是UG4.0,不过我相信其它版本的差别应该不会太大。

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2
发表于 2009-10-8 00:50:04 | 只看该作者
1、产生光斑的必要条件有3个:
    a、使用聚光灯或点光源;
    b、聚光灯的光锥必须包括眼睛点,点光源必须处在视图区内。
    c、光照强度的衰减设置成线性衰减或指数衰减,强度在1左右或更高。
使用默认的设置条件是看不到光斑的效果的。并且光斑的效果要在使用渲染指令并将渲染效果保存后才好看见。

本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 00:53 编辑
3
发表于 2009-10-8 00:50:13 | 只看该作者
2、如何产生光斑:

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本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 01:02 编辑

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4
发表于 2009-10-8 00:50:31 | 只看该作者
3、如何产生光点:

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本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 01:08 编辑

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5
发表于 2009-10-8 00:50:43 | 只看该作者
附上一part文件,它的参数已设置好,只要使用渲染指令并保存就可以看到光斑效果。

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本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 01:11 编辑

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6
发表于 2009-10-8 00:50:53 | 只看该作者
强烈申请加精。。。。

本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 01:19 编辑
7
发表于 2009-10-8 01:18:46 | 只看该作者
作为渲染,主要目的还是突出产品的质感和美感。光斑只算一种花巧,它的运用会带来一些夸张的效果。如果要渲染的好,最主要还是靠作者的审美和创意。

学习无止境,以后希望大家多多指点和交流。

本帖最后由 sddssa 于 2009-10-8 09:11 编辑
头像被屏蔽
8
发表于 2009-10-8 08:05:09 | 只看该作者
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9
发表于 2009-10-8 08:14:16 | 只看该作者
厉害,顶你!!!!!
10
发表于 2009-10-8 08:31:11 | 只看该作者
还有其它高见吗?加精不是问题
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