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标题: 请教斑竹:UG编程后,如何实现刀具的直径,长度动态补偿? [打印本页]

作者: master-10    时间: 2003-6-24 23:15
标题: 请教斑竹:UG编程后,如何实现刀具的直径,长度动态补偿?
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作者: master-10    时间: 2003-6-24 23:15
UG编程后,如何实现刀具的直径,长度动态补偿?
作者: zhangcanwei    时间: 2003-6-24 23:28
我不是斑竹,但据我看来,在ug中是不能做这样的补偿的,因为,要看不同的机床。
      安装刀具的那个座标轴,如果只能做线性运动,那么,其长度补偿实际上就是移动加工座标系原点。如果该轴只能摆动,那就需要补偿了,当然是在后置处理时补偿。根据摆角,自动做动态补偿。
      本人提供的后置处理程序中的“双工位”及“铣花机”,就可以做这样的动态补偿。
      不知你说的是哪种情况?
     
作者: 风云-nt    时间: 2003-6-25 17:52
长度使用G43 H1
直径使用G41或G42 D21不就好了吗
作者: master-10    时间: 2003-6-25 22:07
刀具的直径,长度动态补偿:
用G43会不会同UG中设定的刀具参数而产生的刀轨冲突,导致加工零件失败?
作者: opengl    时间: 2003-6-26 10:12
master-10 wrote:
刀具的直径,长度动态补偿:  
  用G43会不会同UG中设定的刀具参数而产生的刀轨冲突,导致加工零件失败?

  
不会.
作者: moldwizard    时间: 2003-6-27 10:26
同意
作者: Yeager    时间: 2003-6-27 22:23
master-10 wrote:
UG编程后,如何实现刀具的直径,长度动态补偿?

從事多軸加工前沒聽過刀具动态补偿,所以我猜您是做多軸加工時要用到的吧.若是的話當然就是看給什麼指令控制器才會啟動刀具动态补偿.
例如我們廠內用的是G&L的機台,只要給(DYN,T1)就可以了,所以只需要給一段TEXT而已,參考看看:8):8)




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