30.我使一个圆环沿一个圆放样 为什么会很不平滑呢? 能改变一下吗?
Cafer 那是Render Mesh的關係,在Render Option裡面有Render Mesh的細膩度可供調整,設成Smooth & slower還不行的話,可以打開Custom,最簡單的調整就是將Max angle直接設成5~10之間。
31SoftImage中有一个命令,greate modelling kelation 可以线条放样后,改动样条曲线而直接改变模型。不知Rino中是否有类似的命令。
Cafer No
32 rhino中如何使曲线与曲面相切或者曲率连续? 如图所示,让蓝线与红色曲面tangent,这在 Alias中很容易实现啊!
yking
你的图我看不到,sorry,ie有问题. 我想了个办法,不知和你的情况是否对应: 你用extract iso在区面上要和crv相切的 地方提取一跟crv(一般是v方向),然后对这个 提取的曲线用extend curve,将曲线延伸一点( 长短视情况而定),然后把这个曲线和区面外的 曲线做match牛可以达到"曲线与曲面相切或者曲率连续". 你只要相切的话,那么就做extend就可以了,延伸的曲线就是和原来相切的,然后snap延伸曲线上的点,重新画一条,就是和区面相切的线了. 没看到图,不知道说的对不对......
ericch
谢谢答复, 因为curve与曲面的uv方向有一定角度, 如果按照你的方法, match后,curve改变太大, 所以我将方法改一下, 先将曲线extend,extend部分投影到曲面上, 再将原curve与投影得到的曲线match即可。
34现有个关于network问题,如图所示, 其中有两条线头尾相连(而且当中一条还是另一曲面的edge,需曲率连续),形成锐角, 生成的面在此处isoparm聚于一点,曲面有少许变形。
如何解决?还有就是这种锐角面如何倒角?
35主题: RhinoMan是什么???
rhinoman是rhino3d的插件, 用以调用bmrt渲染器和直观地修改材质. 没有这个插件rhino3d也可调用bmrt, 但修改材质就不直观,还要设置一番才可调用bmrt 进行渲染. |