62再次请教luckeystar,rhino渲染的图可以有alpha 通道吗?不然只能在photoshop中去底!
你可以用flamingo渲染,在它的Environment面板里设置背景为alpha就可以了
63rhino里的join和merge 2 untrimmed surfaces有什麽区别呀?
joinedge只能用于不同的边界之间,mergeedge就是恢复断裂的边界,,在合并两个球体的两个洞的时候使用blend命令进行合并在选择第一个球上的洞的时候正常,可是选择第二个的时候却提示the curves mast open .请问为什么同样的两个球体trim出来的两个洞为什么会出现这样的情况??这句提示的真正含义是什么??
调和曲面的命令是blendsrf,你用的是blend命令,是用于曲线的,用blendsrf就没问题了。
64在放样时经常会遇到这样的问题,是控制点少,还是其它的原因,有没有方法避免或修正
那是NURBS曲面轉的render mesh不夠的關係,請試著將render mesh的Max angle調整到5~12之間即可。
65怎样正确地放置Top,Front,Left,背景参考图,让一个视图建出的模型,匹配其它视图。(如:放置图片的大小,坐标)有什麽技巧,
你可以把同一个比例的三视图放在一个视图里,根据背景图描出曲线来,然后在不同视图里把相应的曲线旋转到正确的角度。
66怎样作弯曲的渐变大小的弹簧呢?
先画弹簧的路径,然后按下helix,命令,再按a ,选择路径,控制首尾的半径大小!
老兄,他可不是问这个啊. 用taper, 改曲线
要弯曲也可以,用bend 如果要任意的弯曲形状可以用flow 都在transform菜单里
67怎样才能把两个修剪过的面的边对齐呢?我用了match surface可是不行,请各路高手指点,谢谢!
用blendsrf命令
用align或orient.在transfrom菜单里,可以两点对齐或三点. 先"画"源对象的两个点作为参考,然后"画"目标的两个点. MatchSrf不能对齐两个修剪面.如果要对齐也只能先选择一个未修剪的边,在选择修剪边. 如果两个曲面需要做连续,可以用blendSrf,或者用别的曲面创建工具,根据情况定. 如果两个曲面已经相交,又需要不同半径的连接,可以使用VRBSrf来做曲面.
68在下初学Rhino,但找不到对齐按钮请,高人指教。
transform-->orient ……(采用不同的对齐方法)
69在join时遇到有些线的端点相距0.00xx个单位,结果join后好多命令完不成。比如extrude straight不能用cap.那位能指点一下下,谢谢啦
match一下就可以了,里面有jion的选项,
70你们用了这个渲染器觉得怎样啊,热辐射我怎么弄不出来啊?
你要用photometric里的use radiosity就可以了 |