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【求助】请教一下螺栓的做法

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发表于 2003-6-27 07:33:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2003-6-27 07:37:44 | 只看该作者
注意螺距呵,先定义大些试试。
3
发表于 2003-6-27 09:26:28 | 只看该作者
我都是用螺旋除料去做
不然直接利用螺紋去做
不過螺紋有個限制
先要將紋理打開
然後才會顯示
還有一個就是
螺紋裡面有內定了
如果你畫螺紋的不在裡面
可能需要訂定吧
4
发表于 2003-6-28 10:11:59 | 只看该作者
传个PART看看
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发表于 2003-7-1 17:28:54 | 只看该作者
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6
发表于 2003-7-1 18:03:19 | 只看该作者
没问题啊。
7
发表于 2003-7-1 18:32:02 | 只看该作者
圆柱面的直径,对管螺纹来讲必须与SE安装目录\program\PipeThreads.txt中指定的值相匹配。对普通螺纹来讲必须与SE安装目录\program\holes.txt中指定的值相匹配。当然也可自己添加修改。如下图:
8
发表于 2003-7-1 21:14:44 | 只看该作者
有没有什么显示螺纹的方法,(除了旋转除料)
9
发表于 2003-7-1 22:41:54 | 只看该作者
选择纹理
10
发表于 2003-7-3 10:18:05 | 只看该作者
我觉得讨论在模型里显示螺纹没有什么意义,不过楼上的这个方法倒是第一次见到,开了眼界,楼主的问题我觉得正如hz8888所说,要么是你的圆柱是随手画的不是标准的圆柱,要么就是你的圆柱是按照管制螺纹绘制的,还有就是可能选择了第三系列螺纹,如果实在是需要以上三种特殊螺纹,的确可以在holes.txt中添加。
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