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有关3dmax 、rhino 、proe的问题

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发表于 2003-6-27 13:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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::y:各位哥哥姐姐们,俺现在有一些可能比较弱智的问题向各位求救,请各位看在俺还算是比较谦虚的份上,能够耐心指教,不胜感激,俺对您的敬仰犹如滔滔江水,连绵不绝呀!!!
     问题1:请问俺在proe中画了一个小零件,怎样才能以solid的模式倒入到3dmax中渲染呀?俺倒了几次,但是只有surface模式的能够倒进去,solid倒进去也是一片空白!!!而且就算是surface模式的能够到进去,俺在proe中隐藏的一些面面线线也都跟进去了,怎么才能利利索索的倒好呢????
     问题2:请问在3dmax中渲染时,俺只会把背景在“环境”中以“贴图 / 渐变”设置成黑白的渐变,要是俺想设置蓝白,红白渐变该怎么办呀?
     问题3:俺用犀牛或者3dmax作一些小东东的时候,灯光效果总是不太尽如人意,俺想请问一般情况下渲染之前打几盏灯光比较好,这方面有没有什么比较固定的方法模式?
     问题4:各位哥哥姐姐,犀牛和3dmax倒角好像比较费力哦,让俺觉得十分郁闷,请问犀牛和3dmax难道就没有办法好好倒角吗?比如说一个简单的长方体,怎么倒角才能比较顺畅呀!?(我是指3dmax除了直接建构“倒角方体”以外的倒角方法哦)
     不好意思,俺的问题不是“倒出”“倒入”就是“倒角”,可没有办法呀,我倒~我倒~我倒不了~
:(。。。。。。。
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