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[讨论] 可变扫描最强的软件

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21
发表于 2010-4-7 19:21:27 | 只看该作者
有点头晕。
22
发表于 2010-4-7 20:28:07 | 只看该作者
献丑了:

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23
发表于 2010-4-7 22:22:21 | 只看该作者
学者丁 发表于 2010-4-7 20:28
献丑了:

1000750



高手,的确思路人比软件更重要,佩服!!!

不过你这样的一次扫除麻花的线径好像是不均匀的,请教ug中关系式的做法
24
发表于 2010-4-7 22:27:25 | 只看该作者
1000750
高手,的确思路比软件更重要,佩服!!!

不过你这样的一次扫出的麻花线径好像是不均匀的(应该截面法向异形螺旋线),请教ug中关系式的做法
25
发表于 2010-4-7 22:31:27 | 只看该作者
闷大、不老们就是用sw,也比我等菜鸟用proe\ug厉害。  人比软件更厉害
26
发表于 2010-4-7 22:36:37 | 只看该作者
不老的挪移心法,就是用proe也比不上,思路比软件更重要
27
发表于 2010-4-7 22:40:37 | 只看该作者
其实也没必要追求一个特征,不易设变,草图关系很复杂,很容易报错,多几个特征,容易设变也不错。
28
发表于 2010-4-9 21:33:56 | 只看该作者
做这个辫子,如果使用了4(?)特征,基本上用的不是变扫,就是一般的扫描了,只有使用了一个特征才必须用变扫。可是你上来弄个辫子来,可见你基本上没有明白我想表达什么。我不知道你是否可以用破衣做出一特征的弯曲小辫子,那才算用到了破衣变扫的长处。
29
发表于 2010-4-9 22:02:39 | 只看该作者
偶不行,可能冰大可以,带一次扫出,估计不符合要求,线径会不一样粗细
30
发表于 2010-4-9 22:20:30 | 只看该作者
liwenjun0905 发表于 2010-4-7 13:05
是这个意思吗?


冰大要是看到你这超级写意的“正12面体”可能会疯掉。
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