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[讨论] UG草绘功能有待改善

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发表于 2010-4-25 14:48:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG中草绘,尺寸约束不好用。旋转后各约束消失。
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2
发表于 2010-4-28 10:33:16 | 只看该作者
等你学了UG半年以后再来看你现在说的话, 你自己都觉得肤浅
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发表于 2010-4-28 12:11:59 | 只看该作者
ty1803 发表于 2010-4-28 10:33
等你学了UG半年以后再来看你现在说的话, 你自己都觉得肤浅

本人用UG近3年!但是和ProE的草图比起来确实很垃圾!草图约束与参数化压根就是学的四不像!
4
发表于 2010-4-28 12:19:42 | 只看该作者
用UG三年 竟然还停留在用草绘的程度     不用草绘 相信你画不出图了   肤浅
5
发表于 2010-4-28 12:21:05 | 只看该作者
那么喜欢草绘 就用7.5吧
6
发表于 2010-4-28 12:30:13 | 只看该作者
7.5这些草绘功能都有。
不过单位电脑装2.0~如果用盗版,头的服务器不兼容~没办法。
钱还是很重要的。
7
发表于 2010-4-28 12:34:00 | 只看该作者
草图尽量简单吧,约束尽量少吧,把约束关联都通过实体操作来实现吧。人家SOLIDWORKS不也强调草图尽可能简单吗?
8
发表于 2010-4-28 16:08:00 | 只看该作者
3# M6SL
每个软件都有弱点,如果都一样强,这个世界没有差异,都一摸一样。
正如每个人,弱点不能叫垃圾,用UG三年还能说这样的话,只能说明一点,你还是没入门
9
发表于 2010-4-28 17:02:37 | 只看该作者
tangqiao56 发表于 2010-4-28 12:19
用UG三年 竟然还停留在用草绘的程度     不用草绘 相信你画不出图了   肤浅

一个连约束都不能理解的人好意思说别人肤浅?我不用空间曲线并不代表我不会。呵呵,同样一个图形,我用草灰你用空间曲线,同样用UG,咱比比到底谁快,呵呵,我都不想用ProE和你比了、,你的水准永远也理解不到草图的优势。为什么UG 公司还建议人们用草绘。
另外,对不起,俺没时间也不想花那么多的经历去研究软件!有时间看看工程力学行不行?英语行不行?机械制造行不行?零件设计工艺好不好,偏偏要去研究那些老板看来一文不值得东西!

本帖最后由 M6SL 于 2010-4-28 17:10 编辑
10
发表于 2010-4-28 17:05:46 | 只看该作者
8# ty1803
呵呵,这和入门不入门有什么关系?用草图画图更能体现参数化和严谨的作图思维!同样一个平面图形,我用UG草灰和你用空间曲线,我们修改看看,看谁快?
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