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[讨论] UG草绘功能有待改善

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发表于 2011-3-28 19:32:30 | 只看该作者
用UG,尽量少在草图中做特征。例如长方体四边圆角,你最好在体上倒圆,而不是在草图上。
这样编辑的时候,也方面,不用再进草图。
  所以UG这样设置也是有道理的。对于一般的图形,UG几乎不用画任何草图。就用块(体,孔,槽,腔)堆,也非常好。
32
发表于 2011-12-28 20:07:46 | 只看该作者
M6SL 发表于 2010-4-28 12:11
本人用UG近3年!但是和ProE的草图比起来确实很垃圾!草图约束与参数化压根就是学的四不像!

你是在用PRO/E 的思维方式  用UG!~~
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