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[求助] 抄数后处理如何快狠准

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发表于 2010-5-26 00:41:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我刚调去做抄数,现在做抄数后处理,感觉特别慢.
1.剪线,抄数之后很多重复的点云,几个面堆起来非常多.此时要用SURFACER来处理,
用圈选的方法单层修剪,再在层与层之间修剪,这个过程我感觉特别慢,一来要判断误差,尽量以最大的精度来剪掉噪点,又要确保速度.实在比较烦人,不知道各位有没有什么好方法.
SURFACER有一个点云加减的运算命令,但是感觉不怎么好用,层与层之间可以用一下,单层使用没有什么意义.我们公司抄的产品产生巨量的噪点.

2.摆正.产品都不是十分标准,而且胶位狠薄,容易变形,所以摆正一般都是手工摆,这也是比较郁闷的,用镜像法一点点微调...

不知道行业的朋友有没有什么好的方法指教.
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发表于 2011-11-14 17:09:22 | 只看该作者

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发表于 2010-6-6 18:36:46 | 只看该作者

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发表于 2010-6-4 20:42:42 | 只看该作者

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