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[讨论] ug刀路编辑很困难 ---高手进

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头像被屏蔽
11
发表于 2010-6-14 16:21:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
12
发表于 2010-6-14 16:30:43 | 只看该作者
有楼主一样的同感
感觉修剪后的刀轨不太放心.
帮顶!!!
13
发表于 2010-6-14 22:11:36 | 只看该作者
遇到过~~~~
14
发表于 2010-6-14 22:14:09 | 只看该作者
呵呵,既然都喜欢钻牛角尖,那请楼主上传你的图档,放完假我钻给你看.....
15
发表于 2010-6-14 22:23:54 | 只看该作者
支持今明版主的说法。。。。。。。。
16
发表于 2010-6-14 22:40:28 | 只看该作者
我 不用 刀路编辑
17
发表于 2010-6-15 15:12:04 | 只看该作者
如图:可从此处对ug的刀路编辑,实际应用意义不大

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18
发表于 2010-6-15 19:29:22 | 只看该作者
你以为这是破咪啊
19
发表于 2010-6-16 09:07:06 | 只看该作者
有些刀路算出不不工整,删刀路还要有必要的,比重算一次总快一点,楼主的例子举得不好,这个刀路是没必要用到删刀路的,这不是钻不钻牛角尖的问题,况且技术都是在钻牛角尖过程提高的,本人UG编程完全靠自学,经常会钻些牛角尖!
20
发表于 2010-6-16 15:19:18 | 只看该作者
编程,设计交流群113459862,

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