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[已解决] 请教如何绘制棱锥?

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发表于 2010-6-11 09:24:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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印象中记得SW的凸台可以拉伸成点,
CATIA里却没有!
请尽量上传零件文件,谢谢!

本帖最后由 405343170 于 2010-6-13 07:40 编辑
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2
发表于 2010-6-11 10:06:29 | 只看该作者
文件已上传,希望对你有用,做了三种方法

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3
发表于 2010-6-11 10:56:20 | 只看该作者
非常感谢!
能不能再提供在曲面里用四个三角面合成的方法,
还有请问这些方法里哪个精确度最高?
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发表于 2010-6-11 11:25:58 | 只看该作者
混合体的方法好像仅仅适用于长方形,不能用于不规则多边形;
拔模的方法需要测量,用于不规则多边形也是非常痛苦;
扫掠估计也是不能用于不规则多边形吧。
5
发表于 2010-6-12 08:52:04 | 只看该作者
做线做面就可以了

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发表于 2010-6-12 09:11:01 | 只看该作者
再次感谢你的无私帮助!
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发表于 2010-6-21 16:38:31 | 只看该作者
请教,如果想做成实体的 ,该怎么做啊?
曲面封闭的毕竟是空的,如果做布尔运算的话,还是不方便。谢谢。
还有如果是不规则的呢,How?
8
发表于 2010-6-24 08:56:36 | 只看该作者
7# jzp_1981

感谢!我看看
9
发表于 2012-7-1 16:58:29 | 只看该作者
学习了
10
发表于 2014-10-17 13:07:56 | 只看该作者
405343170 发表于 2010-6-11 10:06
文件已上传,希望对你有用,做了三种方法

学习一下!
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