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标题: 是proe5.0的bug吗? [打印本页]

作者: yudw    时间: 2010-7-19 10:20
标题: 是proe5.0的bug吗?
proe的config.pro中有这样一个选项: prehighlight_tree(模型树和层树中的可选项目在被选取前已加亮),它的默认值是No,我把它设成了Yes.这样在层树中隐藏基准面层后,在模型树中,只要鼠标移动到要选取的基准面上,绘图区就会预显此基准面,直至你移开鼠标.这个功能在proe5.0M040之前的版本(包括proe4.0及3.0的版本),都是正常的.可是在proe5.0M040的版本(包括现在刚出的M050版)中,基准面一闪就没有了,你更本就看不清楚.真的很烦恼.哪位大侠知道怎么解决吗?[attach]1018014[/attach]
作者: xiamen_guo    时间: 2010-7-19 10:21
我的好像不会这样子
作者: ganxuesong    时间: 2010-7-19 10:32
我用的m040 有这个状况!鼠标划过时 只闪一下就消失了!
作者: yudw    时间: 2010-7-19 10:35
谢谢版主xiamen_guo,我在另外一台电脑也安装试过了,proem040的就会这样,其余以前的版本都正常.请问你的prehighlight_tree是设成yes的吗?
作者: yudw    时间: 2010-7-19 16:17
看来只有两位版主热心啊,就没有其他高手了吗?在SolidWorks里,基准面是默认不显示的,但它好像也没有预显功能,使用起来不怎么方便.如果proe的基准面只有在不隐藏图层的情况下才能选取,那就会变得非常麻烦,因为每次要使用基准面的时候,就得把基准面层显示出来.
作者: ganxuesong    时间: 2010-7-19 16:27
yudw 发表于 2010-7-19 16:17
看来只有两位版主热心啊,就没有其他高手了吗?在SolidWorks里,基准面是默认不显示的,但它好像也没有预显功能,使用起来不怎么方便.如果proe的基准面只有在不隐藏图层的情况下才能选取,那就会变得非常麻烦,因为每次要使 ...



没有这么麻烦嘛!基准面也可以在模型树里面点选,没有要求一定得在绘图区选才行!
作者: yudw    时间: 2010-7-19 19:42
ganxuesong版主你好.在proe5.0的组件里,为了使绘图区看上去整洁清晰,我通常都在层树里把基准面的层都隐藏了(包括组件及零件).在以前的版本里,如果我想将B零件的一个基准面(比如TOP面)与组件里的某个零件(比如A零件)的一个基准面进行装配,这时我就可将鼠标移至模型树A零件的基准面附近进行预览(找到自己想要的基准面然后点击一下即可),这样既可确保装配的基准面是自己所要的,又不用显示基准面层了.现在这样一闪就没有了,更本无法保证点击的是自己想要的基准面,只能靠猜了.
作者: ganxuesong    时间: 2010-7-19 23:46
yudw 发表于 2010-7-19 19:42
ganxuesong版主你好.在proe5.0的组件里,为了使绘图区看上去整洁清晰,我通常都在层树里把基准面的层都隐藏了(包括组件及零件).在以前的版本里,如果我想将B零件的一个基准面(比如TOP面)与组件里的某个零件(比如A零件)的 ...


一般零件下都比较容易记住基准面的方位,组件下这个功能确实比较管用,期待M060这个问题会改善,或者就使用M030!
作者: CHNCGN    时间: 2010-7-20 07:09
也来凑一下了,没有遇到过此问题
作者: yudw    时间: 2010-7-20 07:13
看来只能期待以后的版本能够改善了,我现在就只能使用M030了,不过preo5.0的F000版至M030都有个小bug,那就是在钣金件中创建螺纹孔,在展开后,螺纹线会留在原位置,而底孔则会随着钣金壁展开.不知道这以后的版本会不会改回来.proe3.0是不会出现这种现象的.proe4.0我没有使用,不知道会不会这样.
作者: CHNCGN    时间: 2010-7-20 07:20
试了一下这一招还挺好用的,之前没有发现,多谢了!!
作者: spz914    时间: 2010-7-20 07:40
5.0M020没有问题.
谢谢楼主..又学到个好玩的东西..
作者: yjh2008    时间: 2010-7-20 08:09
在模型树里把基准平面点击一下不就行了吗?总共就三个平面,
不预显也没多大关系吧,反正鼠标也要在模型树里才会预显的。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-7-20 08:10
spz914 发表于 2010-7-20 07:40
5.0M020没有问题.
谢谢楼主..又学到个好玩的东西..
版本高了反而有问题
作者: CHNCGN    时间: 2010-7-20 10:48
支持一一下论坛的人气。呵呵
作者: yudw    时间: 2010-7-20 20:10
这个真的是破衣啊,虽然改进后有许多东西确实好用多了,但是却又把许多有用的东西给改坏了,我是不是该该学其它的软件试试?
作者: xiamen_guo    时间: 2010-7-20 20:16
yudw 发表于 2010-7-20 20:10
这个真的是破衣啊,虽然改进后有许多东西确实好用多了,但是却又把许多有用的东西给改坏了,我是不是该该学其它的软件试试?
^_^实情,改进以后将一些原有的好功能又给拆散了
作者: CHNCGN    时间: 2010-7-20 22:06
永远支持野火!!!
作者: gbbnpx    时间: 2010-7-21 09:48
又学习到了,这一招确实好 那么多基准面多了 看不清
作者: 细雨丝丝    时间: 2010-7-21 10:02
我只有热心支持,没有技术!
作者: CHNCGN    时间: 2010-7-21 12:47
期待新版本出现!!
作者: 细雨丝丝    时间: 2010-7-21 12:59
新版本肯定会有的!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-7-21 13:15
CHNCGN 发表于 2010-7-21 12:47
期待新版本出现!!
新版本出来也不一定会处理到这么细的功能
作者: 细雨丝丝    时间: 2010-7-21 16:17
总是慢慢把软件做到更好!
作者: yudw    时间: 2010-7-21 16:33
我前面说的那个螺纹底孔与螺纹曲面分离的情况,不知道你们有没有遇到过?现在的版本我没有试,因为我现在用proe5.0的M030版本,这种情况还是存在的.
作者: yudw    时间: 2010-9-18 09:32
现在是proe5.0的M060了,这个问题还是存在,无语
作者: CHNCGN    时间: 2010-9-18 12:19
正在下载M060……
作者: wzykgd1    时间: 2010-9-18 13:57
我觉得5.0的分模没有组件了,
作者: 上边痛    时间: 2010-9-18 14:39
又学到一招。。。。。
作者: ns04200    时间: 2010-9-18 20:55
我现在只用到M030,还没碰到这种情况
作者: flywee    时间: 2010-9-20 11:43
我是用M040版本,鼠标靠近模型树特征很正常啊,不会一闪就不亮了。




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