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[原创] 中望3D入门——约束(3)

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发表于 2010-9-9 11:57:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天我们讲一个比较复杂的例子来说一说高级约束。  首先建立一个草图,具体过程大家一定都会了,不用再罗嗦了。
  1 点击“几何体”,使用中心命令创建一个长方形。将捕捉选项设定为“特征点”,将长方形的中心置于0,0。见下图左。尺寸不一样没有关系。
  看上去是不是这个长方形的中心就在(0,0)点,好像已经完成了呢?其实不然,如果你此时改变一下长或者宽的标注大小,则中心就不在原位了,见下图右。这也是为什么我们强调在绘制草图过程中要善于利用标注和约束。
   
    有几种不同的方法可对这个例子进行完全约束;如果考虑对长方形标注的不同方法,那么至少有5 种解决方法。目前的设计思想只是将长方形的中心确定在(0,0)处,而不管尺寸如何变化。
  第一种方法是添加中点约束。然后顺次选择长方形左上角,右下角,(0,0)处点。然后我们修改一下长方形的标准,没有问题!
  

  现在进行假设分析。如果发现最初的设计思想改变了,长方形的中心没有在(0,0)处,那应该怎样进行约束呢?我们撤销上一步中点约束,或删除约束符号。<右击> 标注,添加两个标注,参见下图所示。同样标注数值可能会不同,这是可以的。现在,你可以修改25和45的标注了。我们会看到长方形的中心就会进行相应的变化了。

   可以看出,我们进行约束的时候要根据设计者的思想使用不同的约束方法,这个需要大家的多多练习才可以熟练的掌握。好了,就先讲到这里,保存一下这个文件,我们下次要接着讲。
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