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[讨论] 公仔行走重心模拟

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发表于 2010-11-29 15:11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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两足公仔,市面上经常看到的那种。想知道公仔行走会不会倒。尝试使用 限制位移动,启用质量,凸轮升离等方式分析。都不成功。不能在路面上模拟走路。就是知道3DS MAX中有个类似的碰撞引擎。但 PROE中如何模拟出来?


   搞过这方面的高手大哥们出手了,
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发表于 2010-11-29 16:25:24 | 只看该作者
公仔?这什么东东啊
3
发表于 2010-11-29 17:14:44 | 只看该作者
不会,顶出高手来。。。。。
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发表于 2010-11-29 17:17:16 | 只看该作者
应该是机械运动吧
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发表于 2010-11-29 19:36:17 | 只看该作者
没图也不知道怎么运动呀
6
发表于 2010-11-29 19:48:28 | 只看该作者
不会,帮顶
7
发表于 2010-11-29 21:45:48 | 只看该作者
顶出高手来。。。。。
8
发表于 2010-11-30 03:48:08 | 只看该作者
没用过,顶一下
9
发表于 2010-11-30 09:03:37 | 只看该作者
不明白楼主的用意,请贴图说明!
10
发表于 2010-12-1 18:47:01 | 只看该作者
file:///D:/project/qwe.jpg简化一下, 走路拼命点头
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