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[讨论] Proe如何阵列多孔

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21
发表于 2011-1-15 08:15:29 | 只看该作者
楼主太搞笑了
22
发表于 2011-1-15 08:17:02 | 只看该作者
zys770 发表于 2011-1-14 20:12
大家好
我在一块长1200x800mm,厚为0.8mm的板上阵列圆孔(圆孔直径为3.8mm,孔距5.4mm),搞了一个下午都没有阵列出来,还有4000多个孔都没有算完,现在电脑就放在那过夜让它自己慢慢处理了,我看别人用UG一下就算出来 ...
搞这么多个孔
23
发表于 2011-1-15 08:17:21 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2011-1-14 20:29
03年注册的,阵列还没弄会,还好发如此标题?
头一次看到这样的语气
24
发表于 2011-1-15 08:17:40 | 只看该作者
qszz 发表于 2011-1-14 20:34
没事打那么多洞干嘛,电脑也要休息的
这个跟软件无关吧
25
发表于 2011-1-15 08:18:15 | 只看该作者
zys770 发表于 2011-1-14 20:47


是真的很慢吗

客户要看3D的,

以前都是做外观的公司渲染的
那么多空有啥好看的吗
26
发表于 2011-1-15 08:18:41 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。

给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
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27
发表于 2011-1-15 08:18:55 | 只看该作者
qszz 发表于 2011-1-14 20:51
还有,你这个标题明显是来踢馆的嘛
踢就踢吧
28
发表于 2011-1-15 08:19:28 | 只看该作者
zys770 发表于 2011-1-14 21:03


有没有好办法快点的啊

还叫我学UG呢

我不想学

破衣都用这么多年了
那就学呀,有何不可呢
29
发表于 2011-1-15 08:20:33 | 只看该作者
zys770 发表于 2011-1-14 21:08


我用的是5.0

用的填充就是选择个草图,然后输入距离的哪种,是这个吧

本来我跟客户说做很慢,他把人家UG做的给我看,没有办法了,硬着头皮上喽
都有油鸡的文档了,还看破衣的干嘛呢
30
发表于 2011-1-15 08:21:47 | 只看该作者
神马都市浮云
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