找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
123
返回列表 发新帖
打印 上一主题 下一主题

[已解决] 关于曲面和实体的显示区别

[复制链接]
21
发表于 2011-1-15 23:16:43 | 只看该作者
qszz 发表于 2011-1-15 22:31


在首选项-对象里可以设置实体、片体等对象的默认颜色,但有一点要注意的是,显示的颜色只能是你第一次建立的特征类型。比如你创建一个旋转实体,默认显示是实体的颜色,但你重新编辑这个旋转特征,将它改为旋转片 ...
呵呵,这样还不如用布尔呢
22
发表于 2011-1-15 23:17:02 | 只看该作者
袁伟民 发表于 2011-1-15 22:53
如果觉得麻烦的话,就用布尔求和命令呗
看来也就只能这样了。。。。
23
发表于 2011-1-16 10:43:38 | 只看该作者
4.0里导航器就能看出片体和实体,到6.0里就看不出来了,不过在分析属性里也能分出来!
24
发表于 2011-1-16 10:59:38 | 只看该作者
支持17楼,改一下实体和片体默认颜色不OK了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1贡献 +20 收起 理由
hye668 + 20

查看全部评分

25
发表于 2011-1-16 11:45:53 | 只看该作者
内六角螺钉 发表于 2011-1-16 10:59
支持17楼,改一下实体和片体默认颜色不OK了

1061971

确实是这样。其实proe也是这样的原理。
26
发表于 2011-1-16 12:05:32 | 只看该作者
rrr

本帖最后由 hye668 于 2011-1-16 12:11 编辑

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
27
发表于 2011-1-16 21:10:23 | 只看该作者
hye668 发表于 2011-1-16 12:05
rrr
谢谢大家了,不过还觉得BZ这个实用点呀
28
发表于 2011-1-21 13:04:32 | 只看该作者
用实体命令碰一下就知道了。
29
发表于 2011-1-21 22:30:24 | 只看该作者
小弟,这是UG的好处所在,不严格区分实体和片题,很多操作实体片体是共用的。
什么是实体?是要曲面封闭后就可以认为是实体,当然实体属性是可以选择的。这就是灵活。
特别是到6.0以后无参数建模型,优点是更加突出了。所有同步建模命令都可以用在实体和片体上。
导航树上本来就有实体片头属性,看看就知道了。UG根本不用向其它软件一样还分实体命令和曲面命令。
哈哈!UG绝对好用,只是你的想法要变一下。
30
发表于 2011-1-21 22:38:31 | 只看该作者
战神 发表于 2011-1-21 22:30
小弟,这是UG的好处所在,不严格区分实体和片题,很多操作实体片体是共用的。
什么是实体?是要曲面封闭后就可以认为是实体,当然实体属性是可以选择的。这就是灵活。
特别是到6.0以后无参数建模型,优点是更加突出 ...

呵呵,听起蛮不错的,试试看先
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-2-5 12:04 , Processed in 0.025475 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表