找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 什么时候才能用上CREO element/direct

[复制链接]
21
发表于 2011-7-11 23:21:30 | 只看该作者
zenithq 发表于 2011-7-11 09:52
尺寸驱动倒退20年?真是可笑啊!
没有了模型树OSD确实很适合入门,而且人机做得很好。但是没有尺寸驱动导 ...

用PROE的如果没有人带,这辈子也别想真正掌握OSD和UG,版主千万别教他,OSD只能由精英们使用,会的人多就会由精英软件变成民工软件了呵呵
22
发表于 2011-7-12 08:24:30 | 只看该作者
fjp0931 发表于 2011-7-11 23:21
用PROE的如果没有人带,这辈子也别想真正掌握OSD和UG,版主千万别教他,OSD只能由精英们使用,会的人多就会 ...

我不知道自己用OSD算不算入门了
不过我知道PROE自学入门的关键是一本书《PRO ENGINEER在企业的实施和应用》
其他书相比之下就是另一个世界的东西
在这里向有兴趣向同好推荐一下

PROE和OSD是两个极端
对某些问题解决起来效率极高
某些效率极低
所以我很期待能够综合两家之所长的CREO
但两个极端的矛盾太大,别说是到CREO3.0
就是到CREO30.0也未见得能够完美的融合在一起

OSD确实是我所见过的最容易入门的
我现在也用OSD画了十多台设备了,零件少的一千多个,多的近万个
自是感觉没有了参数化驱动在一些修改的方面不容易
但是我的CAE专业的小弟对OSD大呼过瘾
因为容易掌握嘛
23
发表于 2011-7-12 20:28:57 | 只看该作者
本帖最后由 fjp0931 于 2011-7-12 20:31 编辑
zenithq 发表于 2011-7-12 08:24
我不知道自己用OSD算不算入门了
不过我知道PROE自学入门的关键是一本书《PRO ENGINEER在企业的实施和应用 ...


你OSD根本没入门,光画不具备修改的能力那不是设计,只是制图,做的再多也是低层次的。OSD是以修改闻名世界的,你却说没有尺寸驱动不方便修改,根本还不知道OSD是怎么回事。实际上OSD原班人马跳槽后,PTC这帮接手的也和你一样搞不清OSD是怎么回事,所以才弄出来这么个CREO.所谓的容易掌握那是假的,就像百分之九十九的UG使用者都把UG当作PROE在用,其实UG和OSD一样,入门容易,要想真正掌握没有人带是不可能的事情。
24
发表于 2011-7-12 21:20:20 | 只看该作者
fjp0931 发表于 2011-7-12 20:28
你OSD根本没入门,光画不具备修改的能力那不是设计,只是制图,做的再多也是低层次的。OSD是以修改闻名 ...

他确实搞错了,可能只是平时用OSD玩玩,没有真正的用OSD来工作过,OSD是以修改著名的,而且不需要考虑如何画图!想怎么画都可以,不行就把它切成几块,再把你要的结构做出来再UNITE
25
发表于 2011-7-12 21:55:35 | 只看该作者
本帖最后由 zenithq 于 2011-7-12 22:02 编辑
fjp0931 发表于 2011-7-12 20:28
你OSD根本没入门,光画不具备修改的能力那不是设计,只是制图,做的再多也是低层次的。OSD是以修改闻名 ...

设计设计,一“设”一“计”。假设成立、计算验证,这才是设计。制图是“低层次”的,尽管说得难听,但谁不是从拆图过来的呢?不过制图只是把你的设计表达出来的方法之一。所以你对设计和制图的定义不对。

另外,软件修改设计的能力是反映软件好坏的关键之一,。PROE和OSD都具有很强的修改设计的能力,只是适用范围不一样:

OSD:
接触OSD的时间不长,感觉主要如下:
1.        末端细节的修改,比如拉伸面、直径等。在PROE中很费力;
2.        整体拉伸作为变形设计,比如机架。这个在AUTOCAD里有相应的功能:STRETCH;
3.        非复杂运动学参数的结构大改。在PROE里是个很恶心的事儿;
4.        PROE的设计可读性很差,OSD在这一方面占尽优势;
5.        添加一个元件或是快速更改组件结构在OSD里很容易。

PROE:
举一个自己设计的例子,这个设计是我接触PROE模块最全的,仅列出流程:
1.        假定最基本的运动学参数,如目标点速度、轨迹等(MATHCAD,与PROE互联);
2.        构建运动学骨架(BASIC和MECHANISM模块);
3.        加入优化,锁定运动学参数(优化模块);
4.        建模(BASIC模块);
5.        将齿轮传动改为凸轮传动(MECHANISM模块,这是预计好的大改,使用齿轮传动的终端轨迹作为凸轮的设计参照);
6.        凸轮传动建模(BASIC模块);
7.        凸轮强度分析和优化(MECHNICA和优化模块);
8.        小修改的优化(BASIC模块);
9.        出图(工程图模块);
环环相扣,任何一步的修改都会直接对其后续的步骤产生影响。如果我需要修改最基本的运动学参数,在PROE里只需要修改第一步就可以了。同样的修改在OSD里,以我目前的水平,需要完全重画。另外基本参数可能无法在第一次订得特别准确,需要在仿真中不断修正,这也是无参的弱势。

最后,我不是要评议PROE和OSD两个软件孰优孰劣,目前我这部分使用OSD用作简单设备和总体设计(去参、数据兼容性强),PROE用作具有运动学参数要求和精益求精的设计。我最近的10台设备有8台是用OSD画的,一是设计简单,复杂设计已经作为标准件定型了,二十速度快。
你可以看看现在技术含量高的工程,无一不是知识和经验综合的结果。对于CAD软件也是一样,极端的全参或无参都会遇到很难解决的问题,互相融合才是王道。这也是各大厂商开发的方向,比如INVENTOR里的FUSION。UG我觉得它的眼光很超前,只是步伐太超前了,提前了两步变成先烈了。

如果你不仔细看我的帖子就回复的话,我劝你还是不要回复了。反驳对方的观点要平心静气、拿出证据、逐一反驳。
26
发表于 2011-7-12 22:15:02 | 只看该作者
看看帖子也收益不少,虽然我不是设计产品的,但我身边的设计公司都是用proe的。我虽然是设计模具的,也基本上能用proe和osd设计模具。
我的浅见:如果客户先不能提供缩水和穴数,我会使用proe预先设计,因为好变更。如果客户产品设计随着试模次数而变更,这时osd比proe好修改。
27
发表于 2011-7-12 22:18:34 | 只看该作者

本帖最后由 zenithq 于 2011-7-12 22:26 编辑
zsx133 发表于 2011-7-12 21:20
他确实搞错了,可能只是平时用OSD玩玩,没有真正的用OSD来工作过,OSD是以修改著名的,而且不需要考虑如何 ...

1.     用OSD画的设备已经做出来了,10.2吨,冶金设备,用于韩国浦项。
2.     你说的这个我经常用。因为这个在PROE中是很头疼的问题,在OSD中如此简单自然常用。不过我是在二审过后出图前才拆的。
3.     OSD有最易于配置的PDM系统,让我的数据管理和协同设计简单不少。
28
发表于 2011-7-12 22:38:23 | 只看该作者
zenithq 发表于 2011-7-12 21:55
设计设计,一“设”一“计”。假设成立、计算验证,这才是设计。制图是“低层次”的,尽管说得难听,但谁 ...

zenithq wrote:
举一个自己设计的例子,这个设计是我接触PROE模块最全的,仅列出流程:
1.        假定最基本的运动学参数,如目标点速度、轨迹等(MATHCAD,与PROE互联);
2.        构建运动学骨架(BASIC和MECHANISM模块);
3.        加入优化,锁定运动学参数(优化模块);
4.        建模(BASIC模块);
5.        将齿轮传动改为凸轮传动(MECHANISM模块,这是预计好的大改,使用齿轮传动的终端轨迹作为凸轮的设计参照)...

      你OSD还是没入门,这方面OSD同样比PROE强得多
29
发表于 2011-7-12 22:56:15 | 只看该作者
本帖最后由 fjp0931 于 2011-7-13 00:19 编辑

不过PTC的愚蠢做法对我们真正的OSD人来说是最大利好,这是避免将OSD软件民工化的最好结果,因为以后只有PROEE平台上落后的CREO DIRECT了,基本上完全PROE化了。我们手中仅存的OSD将是我们的个人利器和王牌,注意保存实力,不要多写过多,让PROE的CREO继续拖住庞大人群,这点很重要呵呵。
30
发表于 2011-7-12 23:20:04 | 只看该作者
本帖最后由 zenithq 于 2011-7-13 00:29 编辑
fjp0931 发表于 2011-7-12 22:38
zenithq wrote:
举一个自己设计的例子,这个设计是我接触PROE模块最全的,仅列出流程:
1.        假定 ...

我把你的话当做是废话了。
你的上一篇文章只有一个相当模糊的论点,连支持的论据都没有。
尽管我很不愿意说,但明显你的论证大部分都是“因为A,所以A”。

另外上面说的在PROE中逐步逼近设计目标的方法,我觉得OSD做不到的,在这方面而且世界上无出PROE右者。

说道直觉设计,有比OSD强的。
上回弗劳恩霍夫研究院的人来介绍他们的“沉浸式”立体设计环境真的是很精彩,12台高清投影仪六面投影(每面2台以形成立体视觉)。修改也很方便,比如修改一个房间的大小可以直接用“手”去推那面墙。但投入太大,入门十万欧,所以除了他们自己的软件外跟主流的CAD都没哟交集。
目前多在欧洲很烧钱的项目上使用,比如写字楼楼宇设计。另外在虚拟培训环境下也有应用,这个我觉得太浪费了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-23 12:05 , Processed in 0.026613 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表