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【讨论】UG的顺序铣!

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发表于 2003-7-23 14:24:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请大家试试这个零件的加工!
要求:1)壁厚均匀。2)使用UG的顺序铣。
模型图:

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2
发表于 2003-7-23 14:26:59 | 只看该作者
我做的,不是很理想!

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3
发表于 2003-7-23 14:29:15 | 只看该作者
PART(UG NX)

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4
发表于 2003-7-24 08:58:20 | 只看该作者
関於Sequential Mill我個人是又愛又恨,愛的是他的功能很方便,恨的是使用非常不便,需要很多輔助的Face,Line等等.尤其上次一個EDS的高級顧問來示範用它的好處時,作一個跟您類似的Pocket開粗,從0200PM做到0700PM,才做完一刀,從此我就對這指令死心,期待下個版本能對使用的便利性有明顯改進,再來考慮吧!!!
像您的圖檔,我一般是用Surface Area中的Swarf來作Wall的精銑....
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发表于 2003-7-24 17:11:56 | 只看该作者
但对于这个模型是不能用Swarf的,因为Swarf只能用于直纹面!
顺序铣虽然需要很多的辅助面与线但这正是它功能强大的地方,可以方便的控制刀轴!
6
发表于 2003-7-24 17:22:51 | 只看该作者
mmff1111 wrote:
但对于这个模型是不能用Swarf的,因为Swarf只能用于直纹面!  
  顺序铣虽然需要很多的辅助面与线但这正是它功能强大的地方,可以方便的控制刀轴!

  
我遇過需要用Swarf的地方通常不能直接拿來作,也就是說必須重建Drive Surface.個人覺得若以所需辅助面与线的数目來看,顺序铣不見的比較多,但如果遇到更麻煩一點的model,有時在選取Drive,Check Surface會有錯誤發生,刀路沒法走下去,這也是另一個頭痛的地方.反之,Swarf只要Drive Face做的出來,一般的狀況都可以應付.
  
個人淺見,看來遇到多軸的同好了.......
7
发表于 2003-8-17 23:21:43 | 只看该作者
但对于这个模型是不能用Swarf的,因为Swarf只能用于直纹面!
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发表于 2003-8-18 08:42:24 | 只看该作者
Yeager wrote:
関於Sequential Mill我個人是又愛又恨,愛的是他的功能很方便,恨的是使用非常不便,需要很多輔助的Face,Line等等.尤其上次一個EDS的高級顧問來示範用它的好處時,作一個跟您類似的Pocket開粗,從0200PM做到0700PM,才做完一刀,從此我就對這指令死心,期待下個版本能對使用的便利性有明顯改進,再來考慮吧!!!  
  像您的圖檔,我一般是用Surface Area中的Swarf來作Wall的精銑....

  
不会吧::?(EDS的高級顧問來示範用它的好處時,作一個跟您類似的Pocket開粗,從0200PM做到0700PM,才做完一刀,)太夸张了吧::?::?::?::?::?::?::?::?
9
发表于 2003-8-27 15:43:26 | 只看该作者
那我“從0200PM做到0700PM”做完两刀不就是EDS老总了??
10
发表于 2006-3-17 19:30:34 | 只看该作者
如果我没有看错的话,这个件直接通过轮廓逆铣后再顺铣精加工就能搞定
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