qbasic wrote:
如果哪些点只是参照, 不用严格遵守(差3MM行不), 就是油泥设计的方法
如果用描的线直接参与构面, 会导致曲面"不光", 控制点太多, 太杂乱
反光效果不会好, 也就是说, 做不出A-CLASS 曲面, 也是设计所不允许的
也就浙江抄汽车保险杠的用这方法还行, 也经常分型面烧个几毫米的焊
浙江的模具师傅是高手::y 为我们惹得祸负责到底, 当然, 实在不行就
只有"跑路"了 反正都是外面去的打工的8D:I
点当然只是参照而已.
如果通过所有的点,那面肯定不光顺.
配合面光有点的参照还是不行的,必须另一配合件为依据.互补设计.
逆向也是产品在一次重设计.
如果单个零件,要求有相当的精度要求,不用修改
我还是建议用点云,用专业的逆向软件去作. |