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【教程】异形弹簧的做法

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发表于 2003-8-7 22:05:05 | 只看该作者
仔细看了你做的图,是没达到要求.
  
不要只放一个弯头,把整个都放上来看看.
  
CAXA不是双内核的吗?PALASOLID、IGES总是支持的吧?能不能放个上来看看?

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42
发表于 2003-8-8 08:12:34 | 只看该作者
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!
43
发表于 2003-8-9 15:32:05 | 只看该作者
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!

  
哥们,你的分涨得真是快呀,,,,,,,,,
44
发表于 2003-8-9 18:04:37 | 只看该作者
高手吗?自然应当奖励!
45
发表于 2003-8-11 17:17:03 | 只看该作者
画三角形、四角形的弹簧的三维线时,要用三维线中的直线一条一条的画,画时要先点“指定面”,从实体外落笔,超过实体提笔,画完再用鼠标拾取线两端与实体的点对起,全部画完再点确定生成一条完整的三维线,点扫描画圆确定即成异形弹簧。
46
发表于 2003-8-14 09:01:02 | 只看该作者
hmhmzzm wrote:
多谢tianping老师的指点。CAXA实体设计中三维线的走向确实不好控制。以实体做胎具画3D曲线确实很有创意,这样就很容易控制其走向了。以前我怎么没想到。不过,如果CAXA的3D曲线能像Solidworks那样可以通过坐标系来控制就更好了。

  
用CAXA三维图板或制造工程师等三代CAD都可以像Solidworks那样“通过坐标系来控制”。
  
CAXA实体设计是3.5或4代CAD,最大的特点就是创新性,即尽可能拼弃掉二维和绘图(先有方案后表达)的概念、从三维作三维设计,大家看看
《CAXA实体设计XP——创新三维CAD标准案例教程》 一书的前言https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=文中有一句话非常尖刻也很精辟
对于经过严格二维投影视图理论与画法几何训练而被成功“洗脑”的我们来说,三维却已被“遗忘”而变得那样陌生和遥远;并且时至今日这种“洗脑”过程依然还在许多“工程师加工车间”被重复拷贝着。   
  
首先要学会一种新的思想方法
47
发表于 2003-8-14 09:19:11 | 只看该作者
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!

  
创新设计首先是方法的创新,方法要正确,更要简单、符合人的思维,而不是把人脑作电脑。只要是方法正确而且更人性化更简洁,结果应该是正确的。
48
发表于 2003-8-14 10:46:03 | 只看该作者
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!

  
tianping大爷,我不同意您的讲法,“方法没有对不对”这句话有误,有的时候不同的方法做出的东西完全有可能是不一样的(这要看软件的算法了)。
  
我看您用CAXA演示了很多弹簧,所以想让您试试UG区的那个题,我的目的是看看CAXA做实际的东西是否可行,否则,做再多的弹簧也只能说是花架子,您说呢?
  
我是无知者无畏啊!!!若有得罪,请各位多包涵!!
  
(刚知道您的年龄,以前叫大哥多有得罪。)
49
发表于 2003-8-14 11:36:19 | 只看该作者
来个玄的

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50
发表于 2003-8-14 13:27:08 | 只看该作者
趣味性、实用性各样的题目都可以作作,交流和切磋中大家共同进步
  
本版中也有不少实际的例子,如电饭煲、锻模等
  
笑傲江湖 wrote:
  
  tianping大爷,我不同意您的讲法,“方法没有对不对”这句话有误,有的时候不同的方法做出的东西完全有可能是不一样的(这要看软件的算法了)。  
  
  我看您用CAXA演示了很多弹簧,所以想让您试试UG区的那个题,我的目的是看看CAXA做实际的东西是否可行,否则,做再多的弹簧也只能说是花架子,您说呢?  
  
  我是无知者无畏啊!!!若有得罪,请各位多包涵!!  
  
  (刚知道您的年龄,以前叫大哥多有得罪。)
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