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标题:
UG中除了用布尔运算求差能进行实体与实体的求差外还能用什么办法
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作者:
setsuna5
时间:
2011-5-22 15:14
标题:
UG中除了用布尔运算求差能进行实体与实体的求差外还能用什么办法
如题:
UG中除了用布尔运算求差能进行实体与实体的求差外还能用什么办法进行实体与实体的裁剪?
希望大家能教教我
谢谢
作者:
setsuna5
时间:
2011-5-22 17:05
各位帮帮忙 告我我这个新手啊 谢谢
作者:
国际帅哥
时间:
2011-5-22 22:57
实体与实体之间除了用求差还能有什么好办法??你不觉得复杂的话,就把体上的面提取出来,用面来分裁剪了
作者:
penglin.
时间:
2011-5-23 07:27
创建腔体....
作者:
penglin.
时间:
2011-5-23 07:27
分割也可以.............
作者:
icax_fang
时间:
2011-5-23 08:57
如果你不想有布尔运算,就用拆分体或修剪体。
作者:
yicaiweiwei
时间:
2011-5-23 12:59
分割实体,修剪实体,拆分体,修剪体。前面2个在注塑模工具里面
作者:
lilingyu
时间:
2011-5-23 22:17
用拉伸再切掉也行的
作者:
setsuna5
时间:
2011-5-23 22:27
谢谢大家的指点
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