在装配中,用自上而下的设计,是不是做好一个零件就FIX一下,再做一个再fix一下?我们可以用辅助元素可以保持零件间的同步约束,但还是难保少几个自由度约束(因为此时用degrees of freedom 判断零件的自由度都是6)。此时怎么判断零件是否被完全约束,没有自由度?换句话说,不会被罗盘一托就跑。
若是使用由上而下,我是會將所有的零件固定住,因為這時你如果使用 3D 限制條件會無法使用,但有時不小心移動到零件或是未在視景中執行了爆炸的動作更新之後雖然位置還是回到原位,但零件的座標卻回不來,所以只好固定住每個零件,若是要做機構模擬時,不要使用自動產生機構,將要的節點加上去就可以了!