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如何用UG的命令使外面的线框变的相切和光顺呢!

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发表于 2003-8-9 12:32:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何用UG的命令使外面的线框变的相切和光顺呢!
老师们请出招啊!谢谢

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发表于 2003-8-9 12:34:06 | 只看该作者
PRT

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3
发表于 2003-8-9 12:38:11 | 只看该作者
我做的模型不是和光顺的这么办请看图片谢谢

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4
发表于 2003-8-9 12:40:43 | 只看该作者
做 spline 用分析"梳型图"检查 曲率的变化(主要是控制曲率换向)
  
a-class 的概念, 尽量少用节点, 才能使做的东西"好看" ,顺眼
5
发表于 2003-8-9 12:53:19 | 只看该作者
ug18打不开???
6
发表于 2003-8-9 19:32:45 | 只看该作者
老师我是这么做的我是先从CAD里画好草图,然后转入UG,然后UG里的简化曲线命令再用合并曲线命令来处理线条的就2条长线条!我这样说出来是不相切的,做出来的模型也很不光顺的
如果老师你说的是再用洋条曲线按着CAD里面画的在构一遍吗,然后呢!可以告诉我具体的做法吗!还有我的方法和什么缺点啊!谢谢了
7
发表于 2003-8-10 11:19:06 | 只看该作者
可以吗?

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发表于 2003-8-10 20:41:32 | 只看该作者
本人在CAD里面画好了草图(轮廓线条),我转到UG里面后,我要进行扫描曲面,可是UG里说我的线条不相切,我应该这么做才能是我的线条相切呢!
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发表于 2003-8-11 07:26:49 | 只看该作者
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发表于 2003-8-11 10:13:00 | 只看该作者
哦是吗!这么复杂还要徒手一点一点的画哪个轮廓线吗?有没有好的办法啊!PRO/E里就有命令可以从CAD里面转过来的线变的相切啊1版主你一定有更好的方法啊1
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