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【讨论】补不规则碰穿面的种种方法

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21
发表于 2003-8-20 18:18:13 | 只看该作者
22
发表于 2003-8-21 10:42:09 | 只看该作者
syb911 wrote:
自己做个面了,最为简单有效的方法。

dingidingdingdingding!!!!!
顶ing!!!!!!!!!!!
23
发表于 2003-8-26 20:03:07 | 只看该作者
dingidingdingdingding!!!!!  
顶ing
24
发表于 2003-8-27 10:12:53 | 只看该作者
我以前都用boundary来做的,是很烦啊,不过我做线时尽量沿原来的曲面走势去做,避免折叠面,一般做出来的都能应付。
更好的办法就不知道了。。。。。。。。。
25
发表于 2003-8-28 18:53:28 | 只看该作者
不错的话题,自己顶一下。希望大家都来讨论讨论!
26
发表于 2003-8-29 11:42:43 | 只看该作者
chinalqg wrote:
有时候,可以通过拷贝参考零件cut 之前的曲面来补碰穿面!

  
你可以试试freefrom命令
27
发表于 2003-8-29 12:14:12 | 只看该作者
free from,這個還可以,但有時也會為多出的地方煩死你...
28
发表于 2003-8-31 22:20:53 | 只看该作者
拷贝面的时候有个“fill loop”选项,可以修补部分面,拷贝产品修剪之前的面也是一种方法!
29
发表于 2003-9-1 07:27:33 | 只看该作者
他妈的,我要骂人啦,论坛空间有限,没事儿乱顶个屁呀!
30
发表于 2003-9-21 11:17:10 | 只看该作者
msri wrote:
他妈的,我要骂人啦,论坛空间有限,没事儿乱顶个屁呀!

  
非常同意这位仁兄的看法,就算是我自己写了什么好帖,我也不喜欢那些乱顶的
  
把大面剪成可以顺利延伸的小面来补碰穿面------------------------------哪位老兄能具体说说这个吗????
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