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标题: 【题目】【讨论】腹筋的做法 [打印本页]

作者: ykcam1    时间: 2002-6-21 07:57
标题: 【题目】【讨论】腹筋的做法
[说明] 1、加强筋、腹筋:很多软件把他单独列为一种特征,做起来方便快速;
        UG则须灵活一下,做法也不麻烦;
        2、这里讨论的是腹筋情况;
        
  
[要求]
1、根据提供的PART按提供的尺寸运用各种办法做,看谁做的最合理、方便
  
2、要求附PART、及说明
   
2、时间一周之内,最后统一评分、加分;最优的2---3分,普通的1分;
前面有人做了,完全相同的原则上不给分。
作者: ykcam1    时间: 2002-6-21 07:59
part
作者: ykcam1    时间: 2002-6-21 08:01
要做的为图示红色部分
作者: mr.shang    时间: 2002-6-21 10:10
做了一个
作者: bluetiger    时间: 2002-6-21 11:51
mr.shang快了一步,我又做了一个,但是比较烦。
作者: inta    时间: 2002-6-21 12:10
我的方法一:
先记下孔的参数,删掉孔特征,再由四个孔的中心为参考点作出肋的外形,然后拉伸,再剪切,再作孔特征。该法较繁。
  
方法二:由四个孔作出肋外形,投影到实体上,拉伸该曲线到需要的参考面。
  
请PP。。。。
  
下面是我前几个月做的。。。。
作者: hpgcandesign    时间: 2002-6-21 12:22
说明:
做腹筋先画草绘截面,之后利用草绘线拉伸修剪到面!
作者: hpgcandesign    时间: 2002-6-21 12:26
附图档
作者: nf_dog    时间: 2002-6-21 14:02
一个能捕捉设计意图的做法
作者: nf_dog    时间: 2002-6-21 14:04
我的Part
作者: duanxz    时间: 2002-6-21 19:25
我做了一个,自我评价应是最好的,具体步骤如下:
1)作参考基准面;
2)作通过各孔圆心的基本直线;
3)将基本直线投影到参考基准面上;
4)拉伸各投影直线成为加强筋。
作者: duanxz    时间: 2002-6-21 19:30
附零件:
作者: meengen    时间: 2002-6-21 19:57
需要两个草图,用Extrude,选项Trim To Face
第一个草图中,只有一步Extrude,修剪面为底面,但系统生成两个Extrude特征,此时底面被分开左、中、右三部分。
第二个草图中,先一步Extrude,修剪面仍为底面(中间的),生成两个Extrude特征,但筋条只在中间,第二、三次Extrude,修剪面仍为底面,但要分别选择在左部和右部的,仍分别生成两个Extrude特征,总共6个
作者: meengen    时间: 2002-6-21 20:03
顺便问一下斑竹:
1- 所附的工程图中,剖面是如何做成不剖肋板的?
2- 尺寸标注中,文字与箭头所在的尺寸线的距离很低,我用系统默认的,这个距离很大(下面的空隙差不多是一个字的高度),那么这个距离是如何调小的?
作者: cmk123cn    时间: 2002-6-21 20:43
我的做法,先生成三个基准面,基准轴,以LAYER61的OFFSET PLANED在LAYER 21建一SKETCH 000,画一直线,限定条件后,再EXTRUDE,TRIM TO FACE(不知为何不能用TRIM TO BODY),选底面,UNITE,再建SKETCH 001 ,做一PERP直线 ,再TRIM TO FACE,UNITE。OK!
作者: cmk123cn    时间: 2002-6-21 20:45
附PRT文档
作者: akier    时间: 2002-6-21 23:16
小第才学一个月,不知道这样做对不对?
作者: akier    时间: 2002-6-21 23:19
pat.很乱!
  
有一侧空了一截  ----BY  ykcam1
作者: hysl007    时间: 2002-6-21 23:23
做个面,画4根线,拉伸,很简单嘛!
作者: hysl007    时间: 2002-6-21 23:25
2
作者: hysl007    时间: 2002-6-21 23:27
PRT
作者: kitling    时间: 2002-6-21 23:47
提供大家一个另类的作法,用transform
1.curve  (圆心-园心),延长curve
2 。extrude (ofsset 2,-2),到内表面
3。把不要的都trim掉
4。transform->translate
5。unite
也许大家笑我,不用sktech,修改不方便,但我要告诉大家,ug连导角都能del,又有什么不能修改的,当您要画一组相同的东东,(如一组导电橡胶,或几十根筋),又被boss逼着要出图,transform是您最好选择。
  我个人认为,我的方法不是最合理,但应该是最快的
  
记住,要应付老板,用好transform,offset,布尔
                                       一个被老板蹂躏的人
作者: CADmaster    时间: 2002-6-22 08:10
控制参数:筋顶面高:RIBH=11
              筋宽:      RIBW=4
1、DATUM:RIBTOP
  
2、草图:四条筋直线
  
3、拉伸:水平、垂直方向分两次
作者: CADmaster    时间: 2002-6-22 08:16
PART:为不影响新手的加分机会,附PART要PASS,见下帖
作者: CADmaster    时间: 2002-6-22 08:17
pass:  123456789abc
作者: hcad    时间: 2002-6-22 11:29
curve--extrude
作者: meengen    时间: 2002-6-22 18:12
另一种方法
作者: meengen    时间: 2002-6-22 18:20
这种方法在这里的优势不是很明显,在某些场合下就显得非常的方便,很快捷。
零件如下:
作者: meengen    时间: 2002-6-23 11:36
再来一种方法
思路很简单,就是将所有的肋板的界面以草图画出来,加约束和尺寸,Extrude的Trim To Face,OK!
作者: meengen    时间: 2002-6-23 11:44
这种方法需要的特征只需要两个,应该是最少的。
但在画草图过程比较繁琐,在UG下使用习惯了一般不愿意用这种方法,其实回头一看,画草图花的时间也不多,而且这种方法在日后需要更改模型参数的时候很少会出现冲突,优点还是有的。
模型如下:
  
这是UG培训练习的标准做法 ---BY ykcam1
作者: yjmy    时间: 2002-6-23 18:47
hysl007
做个面,画4根线,拉伸,很简单嘛!
你作的线很长,拉伸时为什么没有多余的体,不用修剪吗?在孔内也没有体。
作者: up    时间: 2002-6-24 17:35
版主,我想把筋的颜色设置为另外一种。不知道如何修改?
作者: up    时间: 2002-6-26 16:35
如何上传图片和文件?
我的做法,不知道可否加分?:
1.  首先做两个基准面,用来确定肋筋的高度。一个是地面,另一个是高度11的偏移基准面。
2.  连接中心孔(50)并适量延长,用extruded body命令在两个基准面之间建立矩形体,偏移为-2,2。
3.  在矩形体的两端分别选取面,用extruded body命令延伸到内表面,这样做好一条长筋
4.  WCS-origin 命令将坐标系移到凸台圆心处,建立fix datum plane, XC-ZC,YC-ZC. 然后分别建立它们的偏移基准面,25偏移;9偏移。
5.  用instance命令产生镜像对称
6.  同样的方法产生另外一条肋筋,做镜像
7.  在model-navigator选择刚才做的所有步骤, 点击鼠标右键,选择reorder after, 将其排在孔特征的前面,完成。
附录:感觉方法很笨,但其他方法,要么筋超出槽体,要么不接触槽体内壁,要么无法产生孔,
作者: up    时间: 2002-6-26 16:42
知道如何上传了
作者: up    时间: 2002-6-26 16:45
我的文档1 正确的
作者: up    时间: 2002-6-26 16:51
下面是我做的另外一种方法,但是无法产生孔体,是不是因为trim 的原因?望各位指教。
作者: ykcam1    时间: 2002-6-28 08:26
[说明]
      本题基本结束,如有一些更好的或独特的做法,可以继续加分;
其他不再加分。
  
以上凡没附PART的均没加分
作者: meengen    时间: 2002-6-28 11:14
斑竹,可否解答我的两个问题?
在此贴的第一页
作者: cmk123cn    时间: 2002-6-28 12:35
重新做了一个
方法:
1。在61层上做SKETCH-000,画出四条直线,用几何条件限制,二条线水平,等长,端点在CASE的边线上,圆的中心在直线上。另两条同理
2。建立2层,并EXTRACT底面,用于接下来EXTRUDE用
3。EXTRUDE2条线,TRIM TO FACE(选底面),UNITE
4。EXTRUDE另2条线,TRIM TO FACE(选步骤2建立的EXTRACT面),UNITE
  
这样做法比较简单
作者: cmk123cn    时间: 2002-6-28 12:37
附PART
作者: band    时间: 2002-6-28 13:06
没有草图的做法。
作者: band    时间: 2002-6-28 13:10
part文件,我一直用此方法设计筋,很好用的。
作者: ykcam1    时间: 2002-6-28 14:19
meengen wrote:
顺便问一下斑竹:
1- 所附的工程图中,剖面是如何做成不剖肋板的?
2- 尺寸标注中,文字与箭头所在的尺寸线的距离很低,我用系统默认的,这个距离很大(下面的空隙差不多是一个字的高度),那么这个距离是如何调小的?

  
1、目前看到的软件中,还没有能自动判别加强筋不剖的;
  
解决办法:做剖视图时,不要剖面线;后在相应区域加入剖面线。
  
2、我用系统默认,就这样;找不到相关的控制项
  
请其他人知道的指点一下
    
作者: ant    时间: 2002-6-28 22:38
   sw
作者: idesign    时间: 2002-6-28 23:15
[iframe]https://idesign2002.com/ug_netraining/cadcam/rib.gif[/iframe]
作者: cmk123cn    时间: 2002-6-29 11:08
此处EXTRUDE为何不能选TRIM TO BODY选项




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