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【原创】模型空间和布局空间是什么概念?

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发表于 2003-8-20 19:59:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家说画图在模型空间,出图在布局空间?这两个空间有什么区别?
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发表于 2003-8-21 08:14:04 | 只看该作者
第14章 模型空间和布局空间在设计中的作用
  
§14.1 基本概念
模型空间:是AutoCAD图形处理的主要环境,带有三维的可用坐标系,能创建和编辑二维、三维的对象。与绘图输出不直接相关。
布局空间:是AutoCAD图形处理的辅助环境,带有二维的可用坐标系,能创建和编辑二维的对象,虽然也能创建三维对象,但由于三维显示功能(VPoint/3Dorbit…)不能执行而没有意义。这似乎是AutoCAD系统设计中的一个“漏洞”,按说应当禁止所有三维相关命令,而不仅仅是三维显示。因为在布局空间创建三维对象毫无意义。
布局空间与打印输出密切相关。例如:想要一次性绘图输出所有的布局,可以在布局选项卡上单击右键,在弹出的快捷菜单中选定“选择所有布局(A)”,之后启动Plot命令,设定输出设备,之后再实施输出即可。
可见,从根本上说,两者的区别是:能否进行三维对象创建和处理,是否直接与绘图输出相关。粗略地说:模型空间属设计环境;而布局空间属成图环境。以下将从“设计”(而不是“抄图”)的角度,讨论两者的结合与使用。
  
摘自《AutoCAD2002高级应用技术》
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发表于 2003-8-21 13:35:24 | 只看该作者
簡單的說:模型空間無法將繪圖區中包含多個視景列印出來。而配置空間(圖紙空
間)可以,所以如你希望將2D和3D視圖列印在同一張紙上,配置空間是維一辦法。
另外模型空間中如有多個視景,也無法設定獨立的線形,Ltscale,顏色,Layer和標製註尺寸。
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发表于 2003-8-21 15:23:19 | 只看该作者
AUTOCAD2000可以在模型空间或图纸空间中进行操作。在模型空间中,主要做绘图和设计工作,而在图纸空间中,主要用于完成打印或绘图输出的图纸最终布局的工作。在模型空间和图纸空间中皆可建立CAD实体。在模型空间中不能观察图纸空间的实体,但可在图纸空间中打开窗口观察模型空见中的实体。在图纸空间中,可以在屏幕上布局图形,生成三维图的15种不同的浮动视区,并以该布局进行打印。::y
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发表于 2003-8-21 23:41:48 | 只看该作者
這是一個好問題, 也是一個抽象的問題, 困擾著多年經驗的使用者.
1, 回想R12的時代, 當您需要出圖時, 總是要問這一張圖到底有多大, 要用A4, A3, A2或A1出圖呢?  
  
2, 再想手工繪圖時代, 只要在製圖桌上擺一張A4描圖紙, 將線條畫在描圖紙上, 然後拿到曬圖機曬圖, 則是一張A4的藍圖, 簡單明瞭.
  
3, 佈局空間的出圖, 即是要實現出圖所看即所得, 螢幕上圖形的長相即為出圖的結果, 簡單的說先將畫在模型空間上的圖形, 出圖到佈局空間上(手工繪圖的描圖紙), 接著再由佈局空間(Layout)出圖到繪圖機上(手工製圖的藍曬).
  
4, 以上粗淺的說明都是個人的理解, 或許不能代表Layout的全部功能, 它仍然可以應用在3D模型的出圖, 來實現2D工程圖與3D透視圖並存在一個Layout上.
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发表于 2003-8-22 08:56:33 | 只看该作者
模型空間分割畫面的指令是VPORTS,
配置空間分割畫面的指令是MVIEW。兩者之功能和操作方法皆不相同。
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