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【鼠标逆向】来不来

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61
发表于 2003-9-5 00:25:20 | 只看该作者
我用surfacer打不开这文件,没法做呀!
62
发表于 2003-9-5 10:30:30 | 只看该作者
825731 wrote:
请教,如果按以上的方式做出来.特别是中间的面完全是跟据曲率连出来的.  
  而不是跟据点云数据做的,在完成外形后.点云与做出来的面之间  
  会不会太大的误差呢? 谢谢Imageware的教程!

  
基本上差不到哪里去8D
  
求精度那是另外一种做法。。
头像被屏蔽
63
发表于 2003-9-5 11:13:24 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
64
发表于 2003-9-5 15:49:04 | 只看该作者
“作几条直线投影到surface上。然后blend。。  
四边面作面。。注意连续“
******************
  
怎么控制连续?不连续怎么办?要merge曲面吗?
65
发表于 2003-9-5 16:48:14 | 只看该作者
下面的图看的明白就可以。。如果不明白。。
就没办法了

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66
发表于 2003-9-5 17:50:08 | 只看该作者
基本明白!已经完成了!谢谢!
67
发表于 2003-9-5 18:10:55 | 只看该作者
果然是大家风范!
68
发表于 2003-9-8 10:35:01 | 只看该作者
星爷!面的形状做完了!可这只是基本形状,具体特征是不要到ug \pro/e里面做?还望继续,指导!嗬嗬
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