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【求助】我的渲染图为什么有雪花般的杂点?

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发表于 2003-9-7 15:26:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问怎样才能消除这些杂点?
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发表于 2003-9-7 20:43:45 | 只看该作者
没看到图
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发表于 2003-9-8 23:28:57 | 只看该作者
图来了。

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发表于 2003-9-9 09:22:35 | 只看该作者
材质是否设置了NOISE
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发表于 2003-9-10 16:20:21 | 只看该作者
绝对没有!!!!不开shadow就没有这种情况。

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发表于 2003-9-10 16:22:10 | 只看该作者
这是没开shadow的图片。

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发表于 2003-9-10 18:15:54 | 只看该作者
提高阴影的采样即可
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发表于 2003-9-10 23:01:42 | 只看该作者
阴影的采样是shadow samples吗?我分别调成5和100来渲染,效果都一样,并没有区别,还是杂点。

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发表于 2003-9-11 06:37:26 | 只看该作者
你的灯光半径太小了,可以试着改一下,或者去掉SOFT SHADOW,采用SHADOW MAP
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发表于 2003-9-11 19:52:00 | 只看该作者
啊,试了我几个小时,我把把灯光半径从2、100、1000、10000一路改下来,没有任何改善,每张都和已经贴上来的图片差不多。采用shadow map也是一样,但是渲染速度就该很多了。
我想了一下,这是不是和我的模型尺寸有关系?因为我的模型是个长42米,宽13米,高6、7米的东东。
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