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标题: 【原创】睡不着,熬出了思考已久的克莱因瓶 [打印本页]

作者: ygerb    时间: 2003-9-10 05:37
标题: 【原创】睡不着,熬出了思考已久的克莱因瓶
现在的问题是能否做成一个实体::?::?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-10 07:05
ygerb wrote:
现在的问题是能否做成一个实体::?::?

      睡不着也别这么折磨自己啊~叫我起来陪你挖地雷就是了,那天你说了这东西,俺也去找资料研究了一番,这东西所指的是个不分内外的瓶,就如一只蚂蚁从一个封闭的瓶子里从内爬到外.瓶颈又不穿过瓶壁~好象光靠3D的概念是解释不了的~要N?D就不知道了:D~更别提实体不实体的~(做出来的也是瓶颈穿过瓶壁)
      也许是克莱因临死前留下的捉弄世人的东西,也许正因为他是名人,所以没人敢否定他的理论~::l:D:D
      
     https://cn.oursci.org/magazine/200108/010807.htm
作者: ygerb    时间: 2003-9-10 07:22
路过蜻蜓 wrote:
   
       睡不着也别这么折磨自己啊~叫我起来陪你挖地雷就是了,那天你说了这东西,俺也去找资料研究了一番,这东西所指的是个不分内外的瓶,就如一只蚂蚁从一个封闭的瓶子里从内爬到外.瓶颈又不穿过瓶壁~好象光靠3D的概念是解释不了的~要N?D就不知道了:D~更别提实体不实体的~(做出来的也是瓶颈穿过瓶壁)  
       也许是克莱因临死前留下的捉弄世人的东西,也许正因为他是名人,所以没人敢否定他的理论~::l  
      

  
对对对,极了!::r::r
其实它是一个四维概念的,并不是简单的穿越。在四维空间它并不相交或穿越。以前在《读者》杂志里有个介绍,其中说到,无论现在的玻璃加工工艺多么发达,都做不出这个瓶子实物。
作者: ljpnb    时间: 2003-9-10 07:27
这个东西比较有意思,不知道真正的克莱因瓶是怎么样子的~!
作者: followyh    时间: 2003-9-10 07:43
蜻蜓说的极是,在咱们的三维世界里是搞不定克莱因瓶的
ygerb瓶应该说是三维示意吧
作者: whitecloud    时间: 2003-9-10 08:35
做的好阿
  
不能做成實體
應該是曲面法向的關係
  
solid的面法向,是統一朝內或者朝外
克來音瓶  朝呈現一個迴圈的曲面
也就是說 順著曲面正法向走,會發現竟然是在繞圈子
  
這是很有名的瓶子
作者: ygerb    时间: 2003-9-10 08:41
whitecloud wrote:
做的好阿  
  
  不能做成實體  
  應該是曲面法向的關係  
  
  solid的面法向,是統一朝內或者朝外  
  克來音瓶  朝呈現一個迴圈的曲面  
  也就是說 順著曲面正法向走,會發現竟然是在繞圈子  
  
  這是很有名的瓶子

  
猫大点评的极是,说到点子上::y::y::y
作者: ljpnb    时间: 2003-9-10 08:45
不知道是不是这样的!
作者: ljpnb    时间: 2003-9-10 08:45
2
作者: ljpnb    时间: 2003-9-10 08:46
做得难看了一点!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-10 08:53
ljpnb wrote:
做得难看了一点!

别试着用3D去表达了~:D::K
作者: lhg    时间: 2003-9-10 08:55
::y::y::y::y
作者: wait4u    时间: 2003-9-10 09:21
又长见识了!
作者: ljpnb    时间: 2003-9-10 09:29
路过蜻蜓 wrote:
  
  别试着用3D去表达了~:D::K

  
看过那份资料,现在有点清楚了,还是我理解错了!
作者: Francis's    时间: 2003-9-10 11:52
一個實體是可以的,一塊曲面就不可以xx(,這是Topologic的限制
事實上::i,基本物理模型也可實現。;)
更加跟四維空間談不上任何關係。
作者: ygerb    时间: 2003-9-10 12:03
Francis wrote:
一個實體是可以的,一塊曲面就不可以xx(,這是Topologic的限制,  
  事實上::i,基本物理模型也可實現。;)  
  更加跟四維空間談不上任何關係。

  
闷人就是闷人::y::y::y::r::r::r
我认为说它与四维空间关系是指魔瓶本身的特性而言,现在用3D软件表现出来当然又是另一回事,仅仅成为一个三维模型而已。:-P:-P
作者: Francis's    时间: 2003-9-10 12:09
ygerb大哥,悶人愚笨,不懂什麽是四維空間,可否講解一下呢?先行謝謝囉!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-10 12:23
Francis wrote:
ygerb大哥,悶人愚笨,不懂什麽是四維空間,可否講解一下呢?先行謝謝囉!

还有一维就是闷维~这类东东实在不是蜻蜓点水那么简单~俺这菜鸟还是一边凉快去了~闷死啦!!!!!!!!!!!!!!:还不如去看钢铁是怎样练成的~(
作者: Francis's    时间: 2003-9-10 12:27
千萬不要悶死,最多悶人不再來,
一句話:化繁為簡,不要裝神弄鬼!!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-10 12:30
Francis wrote:
千萬不要悶死,最多悶人不再來,  
  一句話:化繁為簡,不要裝神弄鬼!!

你不是说闷=爽吗?
其实世界上如果没有伪科学的存在也就没那么多科学家了~:D(因为俺不懂,所以称之为伪)
作者: yzjzp    时间: 2003-9-10 13:07
一群高人阿,菜鸟没有发言权阿.........
作者: christ000    时间: 2003-9-10 17:21
婆姨捧场
作者: christ000    时间: 2003-9-10 17:22
切开——
作者: christ000    时间: 2003-9-10 17:24
另外,觉得图中画红圈的地方应该是有壁厚的,因为此瓶是一张没有边界的面,不知对不对。
作者: jswl-a    时间: 2003-9-13 00:00
Francis wrote:
一個實體是可以的,一塊曲面就不可以xx(,這是Topologic的限制,  
  事實上::i,基本物理模型也可實現。;)  
  更加跟四維空間談不上任何關係。

  
这是我在别处找的,具体在哪就忘了。很顺!!
作者: jswl-a    时间: 2003-9-13 00:04
这是另一个,是实体。
作者: bugsy    时间: 2003-9-13 17:47
不知有人拿去rp做一出來否?
作者: Francis's    时间: 2003-9-13 18:07
bugsy wrote:
不知有人拿去rp做一出來否?

  
不錯的建議::y
作者: 飛過    时间: 2003-9-13 22:24
長見識了
好東東,值得好好思考
作者: lfenger    时间: 2003-9-17 20:27
高深的东西!
作者: youcanyoubb    时间: 2016-1-10 14:45
这个很好做呀, 我刚学了solidworks几天就做了个   ,http冒号斜杠斜杠tu。vx。com斜杠1601斜杠69422.html#ad-image-0这是源文件,不过管理员帮我把图渲染了一下漂亮多了
作者: zhchn12    时间: 2018-10-21 16:07
曲线还是不太流畅
作者: zhchn12    时间: 2018-10-21 17:14
我也做了了大概样子,很难懂的瓶子





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