找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
打印 上一主题 下一主题

【讨论】CAX软件选型

[复制链接]
31
发表于 2002-8-21 22:54:51 | 只看该作者
我个人认为,UG 与CATIA之所以能够占主世界绝大多数的航空企业与汽车制造企业的最重要原因是:他们的诞生年代是在60-70年代。在60-80年代,计算机是何其昂贵的东西,在那时候,就算是微机也是非常贵的东西,更别提是工作站了,再加上软件和其他硬件,要构成一个系统要发非常大的投资。这样,就只有那些国防、航空航天、大汽车制造商有能力应用CAD,就是在这样的条件下,UG CATIA 等软件得到了大公司的支持。  相比Pro/e,他诞生在80年代后期,也就是从这是开始,计算机变的很便宜,因此,许多小公司也能够应用CAD,另外,相比UG CATIA,Pro/E价格便宜,技术先进,所以得到了众多中小公司定单。有个问题就是,为什么UG CATIA两大软件首先占主了大的“山头”却不能占领小“山头”? 要知到,对于软件产品,他的边际成本是非常底的,接近一张光盘的价格。 另外,那些UG CATIA的老大用户必须考虑产品数据的兼容和员工学习新软件的代价。所以,即便是Pro/E再好,他们也不会轻易选用它。
32
发表于 2002-9-10 14:48:37 | 只看该作者
说的比较公正!
33
发表于 2002-9-10 16:44:54 | 只看该作者
34
发表于 2002-9-10 16:47:24 | 只看该作者
其实大家没有必要逞口齿之快,而是希望能够有所根据:
这里罗列了一些依据,其实各个依据对于不同的公司的重要性并不相同,也就是要赋予的比例权值应当是不同的。例如
选型依据                                           权值          评分       总评:  
1 提供全面解决方案能力     3             7            14
2 核心算法和建模方式       2             6            12
3 CAM能力               .5            8             4
4 集成性                  1             8             8
5 面向过程的能力         1            5              5
6 易用性                 2             3             6
7 技术服务支持能力        1            9              9
8 良好的开放性           1            7              7
9 成本预算              3             6              18
  
然后大家把总评成绩相加就可以得到一个该软件对于本公司的实际需要的综合评价。不同的标准会有不同的结果,这里只希望对大家进行选型时会有所帮助。
  
另外个人对中端软件不是很熟悉,希望大家可以邀请各斑竹参与这一问题的讨论。这样可以让大家打开眼界,例如CAXA的演示就让我了解到,其几项专利就很有过人之处,实体建模的效率和易用性都很好,只可惜曲面的功能差了些,如果能够迎头赶上,应当是很有希望的国产软件。
  
只有不作井底之蛙,才可以知道世界有多大。
35
发表于 2002-9-12 19:20:51 | 只看该作者
   CATIA和UG是两种极具竞争力的大型CAD/CAM/CAE一体化软件。但在应用中仍有其独特而鲜明的个性特点。以下将就CAD方面对这两种软件进行比较和分析。
CAD软件最初几乎全部应用在UNIX平台。随着PC机功能的飞跃和WINDOWS平台的广泛应用,CAD软件也有了不同的发展方向。UG将基于UNIX 开发的软件移植到了WINDOWS平台,CATIA则基于WINDOWS平台开发出全新的V5产品。因为与WINDOWS产品完全兼容,操作上灵活方便,简单易学,所以在用户界面上CATIA占了胜筹。
但是UG有几个标志性的工具条,长期以来得到大部分工程师的认同,如选择物体的对话框,选择点、轴、面的子功能块等等。这些功能只是小术,用的却最多,其他软件也有,但总不如UG简洁实用,所以占了人心。
参数化建模和设计自由度是CAD软件应用的永恒话题。如何协调两者成为当前CAD软件的最重要的问题。PROE的成功与失败说尽了这个问题的严重性。设计不自由,使工程师被困在学习使用软件的技巧上,失去了真正广阔的设计思路。没有参数化建模,就不能与当今发展的最新技术接轨,过去的经验和努力不能被持续性地继承。
UG采用的方法是将元素分为参数与非参两种,实体和曲面是参数化的,点和线是非参数化或带有部分参数的。非参元素的修改通过修改部分参数和移动元素来实现。参数化元素的修改则通过修改参数和替换引用过的非参元素实现。它的设计自由度较大,当被参数困住手脚时可以随时丢参,但参数化建模能力却难以恭维。最典型的例子是一个较复杂的模型经过设计和多次修改后,通常都结构很差,修改父特征将引起子特征的崩溃,根本谈不上继承性。对非建模者来说很难体会建模者的设计意图,也难以中途接手,通常是重做。一个极富经验的UG使用者经过深思熟虑后从头做起,才有可能构建真正参数化的模型。
CATIA的做法是将所有元素参数化,通过类似文件夹的Body和Open Body进行管理。实体由多个Body通过布尔运算生成,每个Body又由多个特征组成,分层管理。这样可以避免单一树结构造成的错综复杂的父子关系,使参数华建模成为可能。点、线、面元素被放到Open Body里,像真正的树结构一样管理起来。同时作为辅助生成实体的参考元素,它们可以随时丢弃参数,或被其他元素替换。CATIA的设计自由度较UG要小一点,使一些惯于野战的工程师略感不便。但它能实现真正的参数化建模,更重要的是它提供了在设计过程中参数化建模的途径,以及对自由设计的管理。
两者的发展策略和重点也各不相同。UG的闪光点多在于一两个针对实际生产和制造极有用处的功能,解决一些困惑工程师很久的技术性问题。如对有微小缺憾的曲面或实体进行增厚或抽壳的工作。这在以前往往令人苦恼,耗人精力,也解决不好,现在只需要一个简单的命令。CATIA则致力与发展创成式设计。它更擅长于对整体设计模式的把握;模拟人性化的设计思路;实现造型设计对结构设计的控制,零件与零件之间的协同合作;以及知识工程在设计中的应用。使得建模过程流畅清晰,主体鲜明。
总结来说,CATIA更像是一个目光长远的策划者,由上及下地控制全局,细节之处或有不足,总局把握却轻松自如;UG则像是一个经验丰富的工程师,由下及上地苦心经营,细节处理圆浑老到,总局把握略显笨拙,有些力不从心。两者都能明确无误地解决真实设计中的种种问题,确是CAD软件中的佼佼者,但处理的手段与最终结果却不尽相同。
  希 望有人认同!
36
发表于 2002-9-17 11:55:44 | 只看该作者
转载:河马技术:https://www.hmjs.com/articles/soft.php?page=full&id=22
转载只是为了便于大家讨论,纯属个人行为,如果hmjs对转载有异议,请通知本人。
  
Pro/E与UG的比较  
发表者: hmjs | 时间: 2002 05 04:39:06 | 打印样式 | 发送给朋友  
比较之一
  
我作为一名专业汽车车身模具CAD/CAM工程师,精通几门CAD/CAM软件,我认为UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
  
 
  
比较之二
  
本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非常不适应。以下列出几个问题,请高手指点:
  
1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计者,则非常容易出现修改后无法生成的错误,此时混合建模就比较适用。
  
2. 关于Datum point,Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。而在UG中很多情况下,点是不相关的。比如选取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特征。当把长方体的边长加大,此时中点的位置并不随着边长的变化而变化,后面所做的特征位置也不会改变,因此无法真实反映设计意图。(也可能是我UG道行太浅,没掌握)
  
3. 关于curve和Sketch,在Pro/e中所有草绘的截面都是参数化尺寸驱动的,而在UG中只有Sketch草绘的截面才是参数化的,而curve则是非参数化特征。不知道我的理解是否正确?我曾经看一本UG的书(夸克的),上面的曲面造型示例中曲线都是用curve构造,象样条曲线都是通过输入中间控制点来构造,我想通过修改curve来修改模型可能非常困难吧。另外在UG中,允许Sketch中存在欠约束的情况,而在Pro/e中是完全不可以的。
  
4. 曲面造型方面,很多人说UG的曲面功能非常强大,同Pro/e(2000版)比较后,我觉得的确如此。UG不仅提供的更为丰富的曲面构造工具,而且可以通过一些另外的参数(在Pro/e中相对少一些)来控制曲面的精度、形状。另外,UG的曲面分析工具也极其丰富。
  
5. 关于界面,Pro/e虽然有一张Windows的“脸面”,但它实际上是从UNIX操作系统移植过来的一个Dos程序,对Windows的文件类型链接不支持,启动Pro/e实际是在执行一个proe2000.bat的批处理文件。而且基于UNIX的安全性,对一个文件的多次存盘会产生同一个文件的多个版本,这是同UG非常大的区别。在Pro/e中,工作路径对于一个装配是非常重要的概念,如果不在config.pro中作search path的设置,当装配中的零件不在工作路径下就会出错,因为打开装配意味着将装配中所有的子装配及零件调入内存,没有search path的设置则使程序无法找到零件。在UG中似乎不太相同,打开一个装配有时可以采用partially load的方法,这样系统资源会占用的较少。
  
6. 关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。
  
以上是我对这两个软件的一些比较,可能是因为我对Pro/e更为熟悉的缘故,我个人认为如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面,UG可能会更好一些。
  
需要说明的是,我对UG的了解实在是不深,上面的一些看法不正确的地方,我也希望和大家交流,谢谢!
  
 
  
比较之三:
  
1、UG的一个最大特点就是混合建模
  
2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸!
  
3、台湾版书有误人子弟之嫌,但也说明了建模的另外一种方法。
有一点要清楚,对于CURVE构造的面及实体,修改CURVE一样是可以使实体或面变更的!
  
4、曲面就不用说了!
  
5、UG也是工作站移植过来的。 界面算是比较友好。
UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工。。。等所有信息!
  
6、UG中圆孔改成方孔(其他也一样)是很简单的事情,重新定义特征使用的线就可以了!
  
比较之四:
  
我本来要说说UG和PRO/E的,但想来想去,论大家在实际中的使用,总的来说是差不多的,只是各有各的使用习惯。本人从九六年就开始接触和使用UG,九八年开始用PRO/E,现在UG和PRO/E在我的工作中占相同的地位,最好两个软件能取长补短。我个人来说,PRO/E偏向于设计,UG能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少特征树。PRO/E在装配设计方面也有长处,草图功能非UG所能比,所以。。。。看个人习惯吧。
  
 
  
比较之五:
  
既然大家都说了这么多,那我也来说两句:
  
1。应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包;
2。pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄;
3。至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能;
4。如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西!
5。从初学的角度出发,我个人意见是UG入门及自学能更快上手!
6。GUI的界面,功能可以记图标,一目了然,再加上现在UG的资料也多了!
  
如有得罪,请赐教!
  
比较之六:
  
学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好.
  
比较之七:
  
支持用UG,因为PROE的分模确实比不上UG。小弟我用PROE分模两年啦,用UG一年,请多指教。
  
 
  
比较之八:
  
UG为混合建模,可以局部参数化(当然完全参数化更没问题),对于模型更新有利。
PTC为完全参数化,编辑更新小的设计(家电)可以,大的(飞机,汽车),一更新不死机,其刷新时间会影响到设计师的思路。
  
比较之九:
  
Pro/E 很具有市场意识,想当年AutoCAD占领中国CAD市场,在国外还有一个软件IntelliCAD,该软件并不比AutoCAD差,听说很多功能比AutoCAD还强,但因为国内 *** 事业的发达,以及AutoDesk公司的先进头脑,从而AutoCAD迅速占领国内市场,这在其他国家是很少看到的,Pro/E也学习了AutoCAD的做法,让 *** 占领中国市场,会的人多了,企业也认了,所以逐渐会形成规模效应。
市场上有一条规律最好的不一定是用的最多的,Windows操作系统可不是最好的,但可是最多的,特别是那个破98。
为了帮助UG公司能更好的对抗PTC,是不是建议多 *** 一些UG??
还与UG公司也老笨,为什么不编写中文的CAST跟Document呢,这样的话对UG市场的扩展会起到一定的作用。
  
比较之十:
  
说说格式的转换!
  
UG的核心PARASOLID是一般以上的三维软件都支持的! 只有PROE坚持
  
最简单的!加工软件用的最多的是MASTERCAM,PROE只能通过原始的IGES或者STEP转吖
  
比较之十一:
  
这是ug的曲面与渲染,可以说是很完美!
proe搞这种东西好像,大家说是不是有点腰软!
我还没看到proe出这种渲染质量的图片!
  
37
发表于 2002-10-22 12:08:55 | 只看该作者
企 业 如 何 选 择CAD 软 件  
---- CAD 技 术 日 益 普 及, 企 业 的 应 用 水 平 也 不 断 提 高, 用 户 的 困 难 不 在 于 是 否 开 展CAD 工 作, 而 是 面 对 市 场 上 纷 纭 众 多 的 软 件, 感 到 无 所 适 从, 开 发 商 用 尽 周 身 解 数 推 销 自 己 的 产 品, 但 用 户 依 然 困 惑, 究 竟 该 买 哪 家 的 产 品 才 不 至 于 在 激 烈 的 市 场 竞 争 大 潮 中 被 淘 汰。  
  
---- 目 前,CAD 产 品 从 操 作 平 台 上 主 要 分 为 两 大 类: 一 是 以PTC、UG 等 为 代 表 的 工 作 站 上 的CAD 软 件; 另 一 类 是 以MDT、HMCAD 等 为 代 表 的 微 机 平 台 上 的CAD 产 品。 近 几 年 来, 随 着 微 机 技 术 的 飞 速 发 展, 一 批 在 微 机 平 台 上 运 行 的 高 性 能 的CAD 产 品 出 现, 为CAD 技 术 的 普 及 和 应 用 提 供 了 十 分 有 利 的 客 观 条 件。 当 前 我 国 机 械 行 业CAD 技 术 应 用 工 作 发 展 很 快, 大 中 型 企 业 普 遍 实 现 了“ 甩 图 板” 的 初 步 目 标, 并 且 正 在 向 三 维CAD 方 面 发 展。 中 小 企 业 普 及 应 用CAD 技 术 的 局 面 已 经 形 成, 一 些 有 实 力、 有 需 要 的 企 业 也 已 把 开 展 三 维CAD 技 术 应 用 纳 入 当 前 计 划 之 中。 目 前, 国 内 市 场 上 销 售 的 比 较 成 熟 的 二 维CAD 软 件 有 好 几 种, 既 有 国 外 的, 也 有 国 内 自 主 开 发 的, 三 维CAD 软 件 则 基 本 上 是 国 外 的 产 品。 这 些 软 件 在 功 能、 价 格、 适 用 范 围 等 方 面 有 很 大 差 别。 由 于 工 作 站 上 的CAD 软 件 技 术 复 杂、 售 价 高, 并 且 涉 及 到 企 业 多 方 面 的 应 用 以 及 以 后 的 管 理 和 国 标 化 等 后 续 工 作, 因 此 企 业 在 选 型 时 应 十 分 慎 重。  
  
---- “ 甩 图 板” 是 企 业 迈 向CAD 设 计 的 奠 基 石, 它 具 有 提 高 绘 图 质 量、 缩 短 绘 图 时 间 等 许 多 优 点, 但 它 并 不 是 真 正 意 义 上 的CAD; 用 三 维 进 行 设 计, 才 能 完 成 诸 如 有 限 元 分 析、 机 构 运 动 仿 真、 数 控 加 工, 从 而 在 产 品 的 初 始 设 计 阶 段, 对 产 品 的 外 观、 性 能 了 如 指 掌, 利 用 理 论 设 计 和 经 验 设 计 相 结 合 的 方 法, 将 设 计 缺 陷 扼 杀 在 摇 篮 里, 使CAD 源 于 传 统 设 计, 高 于 传 统 设 计。 基 于 我 国 企 业 人 员 的 素 质 和 设 备 现 状, 数 控 机 床 数 量 相 对 较 少, 在 设 计 中 采 用 二 维 绘 图 和 三 维 设 计 相 结 合 的 模 式, 在 今 后 相 当 长 的 时 间 内 仍 有 强 大 的 生 命 力。 为 协 助 企 业 选 型, 我 们 站 在 用 户 的 立 场 对 微 机 平 台 上 运 行 的 通 用 机 械CAD 软 件 的 选 型 提 供 一 些 参 考 意 见。  
  
深 入 调 查, 有 的 放 矢
---- 负 责 选 型 的 有 关 人 员 应 该 首 先 深 入 了 解 企 业 自 身 需 求, 工 程 技 术 人 员 最 迫 切 需 要 解 决 的 问 题, 同 时 对 市 场 上 的CAD 软 件 做 广 泛 和 细 致 地 调 查, 研 究 出 适 合 自 身 应 用 的CAD 选 型 方 案。 因 各 个 企 业 的 情 况 不 同, 需 求 也 有 着 很 大 的 差 异, 可 以 互 为 借 鉴, 却 不 能 全 盘 照 搬。 市 场 上 流 通 的CAD 软 件 产 品 也 因 侧 重 点 和 技 术 的 差 异 分 布 于 不 同 的 行 业 和 领 域, 有 仅 适 合 二 维 绘 图 工 作 的、 有 进 行 三 维 设 计 工 作 的 等 等。 只 有 做 好 调 查 工 作, 才 能 在 具 体 的 实 施 当 中 有 的 放 矢, 保 证 选 型 工 作 的 顺 利 进 行 和 圆 满 成 功。  
技 术 先 进, 运 作 规 范
---- 这 是 选 型 中 应 把 握 的 关 键 点, 目 前 市 场 上 的CAD 软 件 繁 多, 其 中 有 技 术 先 进 的, 也 有 技 术 已 经 落 后 的; 有 在 不 断 发 展 的, 也 有 在 吃 几 年 前 的 老 本 的。 选 型 的 技 术 人 员 一 定 要 把 好 技 术 关, 了 解 软 件 技 术 的 发 展 方 向, 所 能 达 到 的 功 能, 来 确 定 是 否 适 合 本 单 位 的 需 要 以 及 今 后 的 发 展 前 景 如 何。 例 如, 目 前, 国 外 的CAD 软 件 已 经 广 泛 应 用 面 向 对 象 的 编 程 技 术, 而 我 国 的CAD 软 件 产 品 中 应 用 此 技 术 的 还 不 很 多。 在 保 证 技 术 先 进 的 同 时, 还 应 该 看 软 件 开 发 者 或 销 售 厂 商 的 运 作 情 况 是 否 规 范, 这 里 的 规 范 包 括 开 发、 销 售、 服 务 等 一 系 列 环 节, 这 是 保 证 买 卖 双 方 持 续 有 效 合 作 的 根 本 基 础。 也 可 以 说, 优 秀 的 软 件 产 品 和 规 范 化 运 作 的 开 发 商 是 分 不 开 的。  
立 足 眼 前, 放 眼 未 来
---- 由 于 目 前 计 算 机 技 术 日 新 月 异, 发 展 很 快, 选 型 的 人 员 已 不 可 能 象 从 前 那 样 做 超 前 的 选 型 规 划, 应 本 着 早 见 效 早 受 益 的 原 则, 走 模 块 化、 可 集 成、 可 持 续 发 展 的 路 子, 先 立 足 于 企 业 现 阶 段 的 实 际 需 要, 选 择 技 术 领 先 的 软 件 产 品 以 及 运 作 规 范 的 软 件 开 发 商, 这 样 既 保 证 所 选 择 的CAD 系 统 是 企 业 当 前 之 所 需, 又 保 证 了CAD 系 统 的 可 持 续 发 展。  
坚 定 立 场, 合 理 投 资
---- 由 于 目 前 市 场 上 的 软 件 纷 繁, 商 家 的 销 售 手 段 多 种 多 样, 无 形 中 给 选 型 造 成 了 一 定 的 盲 目 性, 有 时 又 因 价 格 因 素, 让 选 型 人 员 难 以 是 从。 其 实 选 型 人 员 只 要 坚 定 选 择 最 适 合 本 单 位 需 求 的CAD 软 件 产 品 这 一 立 场, 对 所 选 择 的 软 件 产 品 抱 有 正 确 的 态 度( 应 从 技 术 性、 功 能 性、 标 准 性、 通 用 性、 开 放 性 等 多 角 度 结 合 选 型 要 求 对 软 件 产 品 作 出 客 观 评 价), 不 要 让 价 格 成 为 束 缚 选 型 的 索 链, 合 理 地 针 对 需 求 作 出 相 应 的 投 资, 就 不 致 有 什 么 大 的 失 误。
38
发表于 2004-2-23 18:01:30 | 只看该作者
有好多人都说破衣不好,但是id能把破衣做得那么好,这说明软件是不分上下的,各有特长。
39
发表于 2004-3-3 01:03:49 | 只看该作者
Studying
40
发表于 2004-3-3 09:14:39 | 只看该作者
这样的贴才叫软件选型、比较
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-29 01:21 , Processed in 0.036917 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表