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跨零件做pocket

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发表于 2003-9-15 11:15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在一装配件中有两个叠加在一起的板a、b,现在能否在零件a空间中去pocket零件b,当然在装配空间中可以做,不知是否可以在零件空间中做。
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发表于 2003-9-15 14:38:11 | 只看该作者
你可以试一试:插入一个负的BODY,然后将B拷贝进去,再用布尔运算
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发表于 2003-9-15 15:47:51 | 只看该作者
tomhn wrote:
在一装配件中有两个叠加在一起的板a、b,现在能否在零件a空间中去pocket零件b,当然在装配空间中可以做,不知是否可以在零件空间中做。

  
在实体设计中当然可以做的了,布尔运算时选择令一个零件就行了
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发表于 2003-9-16 21:46:15 | 只看该作者
在零件a中做了实体后,在a的空间内remove零件b,零件a被倒被remove了一部分,我希望在零件a的空间内去remove掉零件b的一部分或者pochet零件b的一部分,不知是否我的操作有问题。
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