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【讨论】再问阴影的设置

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发表于 2003-9-17 18:32:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SolidEdge中可以产生实时的阴影(realtime shadow),可是不能任意调节产生阴影的光源投射的角度。如图。

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发表于 2003-9-17 18:38:32 | 只看该作者
而ugnx可以任意调节光源投射角度却不能产生realtime shadow。必须执行start shade。

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3
发表于 2003-9-17 19:56:30 | 只看该作者
可以啊。

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发表于 2003-9-17 20:30:44 | 只看该作者
你说的方法只能是规定的角度,而如果要求水平投射角度34度怎么做?
  
另外ug中对于光源投射设定有一个fixed to part选项,se中没有。
5
发表于 2003-9-17 22:15:25 | 只看该作者
zk

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发表于 2003-9-18 07:23:47 | 只看该作者
如果圆柱体的轴心与z轴重合,你做的这个演示还能实现么?
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发表于 2003-9-18 14:07:15 | 只看该作者
能,不信你试试。
8
发表于 2003-9-19 04:31:13 | 只看该作者
如图,底座是从xy平面草图拉伸成型。我设定左侧灯光开启,其余灯光关闭。分别设定角度为10度和80度。我发现光线只在yz平面变化,而我希望在xy平面自由调整。

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