shilj wrote:
(4)
这一步是最关键的构面的过程,我就谈谈我的构面的思路。由于该模型的构成曲线较多,而且两端又是封闭的,如果以整体作出,因两端封闭,做出曲面在此处会形成收敛性的褶皱,引起主体部分变形过大,因此必须分开建面,首先把两端封闭头曲面先作出,再作出中间的主体部分,最后把两端封闭头和主体曲面之间的过度曲面作出。关键点:在做主体部分时只须去处两个端面的部分,再剪切至须过度处,这样做就能最大的保证曲面的光顺和质量。
以上即是我做该题的一点方法和思路,总的来说就是仔细分析曲面的形状,如何选择控制线(决定曲面的形状与走向)。(如何做:多看、多练、多想),对于该题如有不明之处可跟帖,与各位商榷!
sunstone1110 wrote:
真是精彩的讲解,但不知道如何才能取得“凹陷处最低点”,烦请再讲述一番。
sunstone1110 wrote:
真是精彩的讲解,但不知道如何才能取得“凹陷处最低点”,烦请再讲述一番。
shilj wrote:
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。
realblue wrote:
问一个比较傻的问题,如何在xz平面上作直线?
为什么一般做出来的直线只能在xy平面上呢?
shilj wrote:
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。
shilj wrote:
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。
shilj wrote:
你说的是不是说的第一步的做点。
实际上这些点选择的位置就是就是随后布线的位置,因此我们在做点时不能把它当作点来对待,而要想象成是在调节线的位置,说白了就是随时根据点的位置就要在头脑中把线构出,同时把该段线架可形成的曲面在头脑中反映出来。对于该题的具体情况,寻找波浪线的规律,采用波浪线的最低点来构面比较合适。
以上我所说的,也就是我在做该题的一个思考的过程。希望能给大家带来一些帮助。
shilj wrote:
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。
tradetang wrote:
老大,还想问个问题
这种方法一条线只能求出一个凹陷点啊
难到是要打断求吗
sanmaogg wrote:
此言甚是,哪个哥哥可以解答一下??
shilj wrote:
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |