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[原创] 【题目】十三的做法与思路

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21
发表于 2003-9-20 15:33:32 | 只看该作者
我认为PROE做面太累了!不太灵活!可能我用的太差吧!用UG做面就舒服多了,呵呵!
22
发表于 2003-9-20 15:39:20 | 只看该作者
还有楼主,能讲解一下最后做面时线的选择吗?小弟在此先谢过了!::{
23
发表于 2003-9-20 15:41:54 | 只看该作者
线的选择会对面造成直接的影响吗?会有些什么影响呢?
刚看到楼主前面的回答,再次感谢!
24
发表于 2003-9-20 20:00:39 | 只看该作者
受益了,,,谢!!
25
发表于 2003-9-20 20:07:02 | 只看该作者
依这样找出来的四个顶点处构成的线仍不象,劳驾请指教,此处构线是否有更好的方法。(如图红线处)

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26
发表于 2003-9-20 21:19:35 | 只看该作者

  shilj   wrote:  
你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。  


才知道这个命令 thx
那个凹陷处最低点我是用 point set里的spline knot points 寻点的
同analyze里找的点略有误差,没研究过不知道有何差别 请教
27
发表于 2003-9-20 21:27:50 | 只看该作者
顶点的取法还是如同我在教程中所讲的,关键在于如何用这四个点构出上下凸出,中间凹的效果的曲线。你先用上面三个点直接建立一条线,不要取任何斜率,再用中间两点和下面点再做一条线,在做该线时中间两点的斜率选用与其相连的先前所做的曲线的端点处的斜率,这样用两条连续的曲线来构建此处过渡部分即可。
其实你也可仔细观察版主提供的原图的此处部分,这也就是我在教程中说过的控制线决定曲面走向的具体应用。
思路总体就是:分析曲面-->提取关键线(控制线)-->构建曲面
头像被屏蔽
28
发表于 2003-9-30 09:48:38 | 只看该作者
shilj wrote:
   
  
  你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。

  
此计妙矣,老臣拜服!
29
发表于 2003-10-28 17:10:02 | 只看该作者
我觉得 在shilj 的这一步  用一个 工业造型曲面去做可能回比较简单一些,以前在做可乐瓶的底部时曾经用过 应该是没有问题的只要保证和那两个面保持连续 ,会不错

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30
发表于 2003-10-31 19:56:49 | 只看该作者
shilj wrote:
   
  
  你可在此线的下端建立一条直线,然后在“分析”里的“距离”选项里选中建立最短距离的选项即可,选取该直线与提供的曲线的交点即为“凹陷处最低点”。大家可以试试看。

  
shilj兄..真是愛死你啦.....
  
每次看到你都有收益.....此法果然很爽啊..........
狂頂狂頂...............謝謝謝謝
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