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【求助】关于UG标准菜单调用的问题

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11
发表于 2003-9-21 09:24:25 | 只看该作者
先测试的第一种方法,把UG.menu文件中相应的语句添加到自己的菜单中,并将UG中的删除:
结果出现了如下,跟我原来自己添加的菜单点击的结果一样~

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12
发表于 2003-9-21 09:40:12 | 只看该作者
我是把form feature中的extruded body和revolved body删掉的,但是将其menu文件恢复后,再启动UG,菜单和工具条显示如下:

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13
发表于 2003-9-21 09:51:23 | 只看该作者
在系统菜单中已经找不到这两个按钮,在工具条中仍然显示,但是点击后出现了如上测试结果
14
发表于 2003-9-21 09:52:05 | 只看该作者
现在该怎么办呢?拜托各位
15
发表于 2003-9-21 09:58:52 | 只看该作者
开发的功能还没有实现,UG本身的功能倒不可以用了:~)
16
发表于 2003-9-21 10:28:16 | 只看该作者
toolbars调用系统功能01

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17
发表于 2003-9-21 10:30:51 | 只看该作者
toolbars调用系统功能 -系统设置  01

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18
发表于 2003-9-21 10:31:41 | 只看该作者
! tbr文件内容如下
!  Unigraphics Styler Standard Toolbar  
!
  
TITLE   UG系统功能,toolbars调用方式 --darkhorse 2003/09/21
  
VERSION 160
DOCK TOP
  
BUTTON  UG_VIEW_BASIC_LIGHTS
LABEL   Basic Lights
BITMAP  lightbulb.bmp
  
BUTTON  UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE
LABEL   High Quality Image  
BITMAP  camera.bmp
  
BUTTON  UG_VIEW_ANIMATION
LABEL   Animate
BITMAP  camera_and_film.bmp
  
BUTTON  UG_VIEW_NAVIGATE  
LABEL   Navigation Options
BITMAP  navigation_options.bmp
  
BUTTON  UG_VIEW_SECTIONING  
LABEL   Section  
BITMAP  section.bmp
  
SEPARATOR
  
BUTTON  UG_FILE_EXPORT_TIFF  
LABEL   Export TIFF
BITMAP  export_tiff.bmp
  
BUTTON  UG_FILE_EXPORT_GIF  
LABEL   Export GIF
BITMAP  export_gif.bmp
HIDE
  
SEPARATOR
  
BUTTON UG_STYLER_DIALOG_CLEAR_ATTACH
LABEL  Remove All Attachments
BITMAP styler_del_all_attach.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_SWOOP
LABEL   Swoop
BITMAP  swoop.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_SURF4P
LABEL   Four Point Surface
BITMAP  surface_4points.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STUSRF_1X1
LABEL   Studio Surface 1x1
BITMAP  surface_cross.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STUSRF_1X2
LABEL   Studio Surface 1x2
BITMAP  surface_h.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STUSRF_2X0
LABEL   Studio Surface 2x0
BITMAP  surface_equalto.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STUSRF_2X2
LABEL   Studio Surface 2x2
BITMAP  surface_square.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN
LABEL   Studio Surface nxn
BITMAP  surface_general.bmp
  
SEPARATOR
  
BUTTON  UG_MODELING_FF_STYLED_BLEND
LABEL   Styled Blend
BITMAP  styled_blend.bmp
  
SEPARATOR
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_DEFORM
LABEL   Deform Sheet
BITMAP  deform_sheet.bmp  
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_TRANSFORM
LABEL   Transform Sheet
BITMAP  transform_sheet.bmp  
HIDE
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_POLE_EDITING
LABEL   X-form
BITMAP  xform.bmp
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_MATCH_EDGE
LABEL   Match Edge
BITMAP  match_edge.bmp  
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_SNIP_SURF
LABEL   Snip Surface
BITMAP  snip_surface.bmp  
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_REFIT_FACE
LABEL   Refit Face
BITMAP  refit_face.bmp  
  
SEPARATOR
  
BUTTON  UG_CURVE_ON_SURFACE
LABEL   Curve on Surface
BITMAP  curve_on_surface
  
BUTTON  UG_MODELING_EDIT_FF_CURVE_SHAPE
LABEL   Shape by Template
BITMAP  shape_by_template.bmp  
HIDE
19
发表于 2003-9-21 10:34:00 | 只看该作者
系统环境变量定义
-该方法结束

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20
发表于 2003-9-21 10:51:26 | 只看该作者
第一种方法没有测试成功。那就用上面这种把。
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